Convocar criatura

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Convocas una criatura para que sea tu fiel y leal sirviente. El tipo de criatura convocada depende del conjurador.

Si el conjuro es producido por un pergamino arcano o por una varita mágica es como si lo lanzara un mago.

Duración: 12 horas

Por defecto este conjuro convoca las siguientes criaturas:

  1. Lobezno.
  2. Lobo guardián.
  3. Lobo terrible de la cacería.
  4. Araña gigante.
  5. Oso terrible.
  6. Tigre terrible.
  7. Elemental enorme (al azar).
  8. Elemental mayor (al azar).
  9. Elemental anciano (al azar).

Los magos y bardos convocan las siguientes criaturas:

  1. Homúnculo.
  2. Grifo de pico dorado.
  3. Gecosaurio.

Los hechicero convocan las siguientes criaturas:

  1. Pixie punzante.
  2. Luz danzante del bosque.
  3. Sátiro defensor del claro.

Los clérigos convocan las siguientes criaturas:

  1. Elemental minúsculo del elmento correspondiente: aire, tierra, agua o fuego.
  2. Elemental pequeño del elmento correspondiente: aire, tierra, agua o fuego.
  3. Diablillo de su deidad.

El conjuro animar a los muertos convoca:

  • Hasta nivel 5: zombi de bruma tirana.
  • Hasta nivel 9: Guerrero esqueleto.
  • Nivel 10 o más: Jefe esqueleto.

El conjuro crear muertos vivientes crea:

  • Hasta nivel 11: ghoul.
  • Hasta nivel 13: ghast.
  • Hasta nivel 15: wight.
  • Nivel 16 o más: espectro.

El conjuro crear muertos vivientes mayores crea:

  • Hasta nivel 15: vampiro.
  • Hasta nivel 17: doom knight.
  • Hasta nivel 19: liche.
  • Nivel 20 o más: momia clérigo.