Rayo de energía negativa
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Lanza un rayo de energía negativa que causa 1d6 de daño por cada 2 niveles, hasta un máximo de 5d6 a nivel 9.
En muertos vivientes tienen el efecto contrario, curándolos.
Los clérigos de Eldor, Sarra, Sirgga no curan a muertos vivientes, sino que les causan daño positivo.