Diferencia entre revisiones de «Asesino»

De Wiki de Aldor
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Página creada con « El asesino es un maestro en asestar golpes rápidos y letales. Estos individuos suelen servir de espías, informadores, asesinos a sueldo o para realizar "encargos". Su ha…»)
 
Línea 42: Línea 42:
==Aptitudes por nivel==
==Aptitudes por nivel==


{|
 
|'''Nivel 1''':
*'''Nivel 1:''' Ataque mortal +1d6 - Ataque furtivo especial que tiene una posibilidad de paralizar al enemigo, Empleo de venenos - Éxito automático al embadurnar un arma con veneno.
|Ataque mortal +1d6 - Ataque furtivo especial que tiene una posibilidad de paralizar al enemigo. Empleo de venenos - Éxito automático al embadurnar un arma con veneno.
 
|-
*'''Nivel 2''': Esquiva asombrosa 1 - Conserva el bonificador de Destreza a la CA, aunque esté desprevenido, Semblante fantasmal - Como el conjuro, +1 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|'''Nivel 2''':
 
|Esquiva asombrosa 1 - Conserva el bonificador de Destreza a la CA, aunque esté desprevenido, Semblante fantasmal - Como el conjuro, +1 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
*'''Nivel 3''': Ataque mortal +2d6 - Mejora el Ataque mortal.
|-
 
|'''Nivel 3''':
*'''Nivel 4''': +2 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|Ataque mortal +2d6 - Mejora el Ataque mortal.
 
|-
*'''Nivel 5''': Ataque mortal +3d6 - Mejora el Ataque mortal, Esquiva asombrosa 2 - +1 a los tiros de salvación de Reflejos, Oscuridad - Como el conjuro.
|'''Nivel 4''':
 
|+2 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
*'''Nivel 6''': +3 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|-
 
|'''Nivel 5''':
*'''Nivel 7''': Ataque mortal +4d6 - Mejora el Ataque mortal, Invisibilidad - Como el conjuro.
|Ataque mortal +3d6 - Mejora el Ataque mortal, Esquiva asombrosa 2 - +1 a los tiros de salvación de Reflejos, Oscuridad - Como el conjuro.
 
|-
*'''Nivel 8''': +4 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|'''Nivel 6''':
 
|+3 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
*'''Nivel 9''': Ataque mortal +5d6 - Mejora el Ataque mortal, Invisibilidad mejorada - Como el conjuro.
|-
 
|'''Nivel 7''':
*'''Nivel 10''': Esquiva asombrosa 3 - +2 a los tiros de salvación de Reflejos, +5 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|Ataque mortal +4d6 - Mejora el Ataque mortal, Invisibilidad - Como el conjuro.
|-
|'''Nivel 8''':
|+4 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|-
|'''Nivel 9''':
|Ataque mortal +5d6 - Mejora el Ataque mortal, Invisibilidad mejorada - Como el conjuro.
|-
|'''Nivel 10''':
|Esquiva asombrosa 3 - +2 a los tiros de salvación de Reflejos, +5 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|}


[[category:Clases (Aldor 3)]][[category:Clases de prestigio (Aldor 3)]]
[[category:Clases (Aldor 3)]][[category:Clases de prestigio (Aldor 3)]]

Revisión del 17:36 6 oct 2020

El asesino es un maestro en asestar golpes rápidos y letales. Estos individuos suelen servir de espías, informadores, asesinos a sueldo o para realizar "encargos". Su habilidad con una gran variedad de artes prohibidas les permite llevar a cabo misiones mortales con una precisión terrorífica y estremecedora, pues combinan el arte de usar armas y venenos con el sigilo y la discreción, para matar de manera rápida, discreta y eficiente.

Requisitos

Alineamiento: Neutral o maligno.
Dote: Sutileza con las armas.
Habilidades: Esconderse 8, moverse sigiloso 8.
Oficios: Alquimia 10.

Rasgos de clase

Puntos de vida: Recibe +6 por nivel.
Ataque base: Intermedio.
Salvaciones altas: Reflejos.
Competencias: Es competente con las armas sencillas y armadura ligera.
Puntos de habilidad: 6 + modificador de INT.
Habilidades de clase: Abrir cerraduras, Avistar, Buscar, Disciplina, Entrenamiento físico, Esconderse, Escuchar, Influenciar, Moverse sigiloso, Piruetas, Poner trampas, Primeros auxilios, Quitar trampas.

Aptitudes por nivel

  • Nivel 1: Ataque mortal +1d6 - Ataque furtivo especial que tiene una posibilidad de paralizar al enemigo, Empleo de venenos - Éxito automático al embadurnar un arma con veneno.
  • Nivel 2: Esquiva asombrosa 1 - Conserva el bonificador de Destreza a la CA, aunque esté desprevenido, Semblante fantasmal - Como el conjuro, +1 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
  • Nivel 3: Ataque mortal +2d6 - Mejora el Ataque mortal.
  • Nivel 4: +2 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
  • Nivel 5: Ataque mortal +3d6 - Mejora el Ataque mortal, Esquiva asombrosa 2 - +1 a los tiros de salvación de Reflejos, Oscuridad - Como el conjuro.
  • Nivel 6: +3 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
  • Nivel 7: Ataque mortal +4d6 - Mejora el Ataque mortal, Invisibilidad - Como el conjuro.
  • Nivel 8: +4 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
  • Nivel 9: Ataque mortal +5d6 - Mejora el Ataque mortal, Invisibilidad mejorada - Como el conjuro.
  • Nivel 10: Esquiva asombrosa 3 - +2 a los tiros de salvación de Reflejos, +5 a la salvación de Fortaleza contra veneno.