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  1. Abrir cerraduras
  2. Adinerado (Aldor 2)
  3. Afiladura
  4. Afinidad con alquimia
  5. Afinidad con concentración
  6. Afinidad con conjuros de ilusión
  7. Afinidad con conocimiento de conjuros
  8. Afinidad con diplomacia
  9. Afinidad con engañar
  10. Afinidad con saber popular
  11. Afinidad mayor con moverse sigiloso
  12. Agarre del mono
  13. Alexander Nu Leit
  14. Alférez (Aldor 2)
  15. Aliado demoníaco
  16. Al’Boutahar
  17. Ambrosía divina
  18. Amigo del banco (Aldor 2)
  19. Aprendiz (Aldor 2)
  20. Apresurar conjuro
  21. Aptitud sortílega - Agrandar
  22. Aptitud sortílega - Ceguera/sordera
  23. Aptitud sortílega - Escudo de entropía
  24. Aptitud sortílega - Invisibilidad
  25. Aptitud sortílega - Luz
  26. Aptitud sortílega - Oscuridad
  27. Aptitud sortílega - Ver lo invisible
  28. Arma flamígera
  29. Arma mágica
  30. Armadura de mago
  31. Arquería arcana
  32. Athom (río)
  33. Aura de coraje
  34. Aura de virtud
  35. Auxilio divino
  36. Avistar
  37. Aysel I de Lenya
  38. Bambuka
  39. Barbero cirujano
  40. Batalla del Camello de Fuego
  41. Bendecir
  42. Bendecir arma
  43. Boticario (Aldor 2)
  44. Brotar de espinas
  45. Buscar
  46. Bárbaro (Aldor 2)
  47. Cambiar de forma
  48. Camuflaje
  49. Carpintero (Aldor 2)
  50. Cazatesoros (Aldor 2)
  51. Ceguera a la luz
  52. Chispa de Eldor
  53. Colmillo mágico
  54. Competencia con armas de asceta
  55. Competencia con armas de chamán
  56. Competencia con armas de mago
  57. Competencia con armas exóticas
  58. Competencia con armas marciales
  59. Competencia con armas sencillas
  60. Competencia con escudo
  61. Competencia con escudo pavés
  62. Competencia con instrumentos musicales
  63. Concentración
  64. Conjurar en combate
  65. Conjurar en silencio
  66. Conjurar sin moverse
  67. Conocedor del Vis
  68. Conocimiento de conjuros
  69. Conocimiento legendario
  70. Consagrar arma
  71. Control del sueño (Aldor 2)
  72. Controlar muertos vivientes
  73. Convertir creyente
  74. Convocar criatura
  75. Cultura
  76. Curación rápida (Aldor 2)
  77. Curandero (Aldor 2)
  78. Curar heridas
  79. Curtido
  80. Custodia contra la muerte
  81. Círculo mágico contra alineamiento
  82. Dañar
  83. Defensa escurridiza
  84. Destrozar cerraduras
  85. Desviar flechas
  86. Detener el tiempo
  87. Determinación divina
  88. Dilvanor y Silvanor Lassion
  89. Dinastía Aysilita
  90. Disciplina
  91. Disfrazar
  92. Disparo Localizado (General)
  93. Dominio Vegetal
  94. Dominio de Curación
  95. Dominio de Fuerza
  96. Dominio de Furia
  97. Dominio de Guerra
  98. Dominio de Protección
  99. Dominio de Suerte
  100. Dominio de Sueño
  101. Dominio de Superchería
  102. Dominio de Viaje
  103. Dominio de la Ley
  104. Dominio de la Oscuridad
  105. Dominio del Agua
  106. Dominio del Bien
  107. Dominio del Caos
  108. Dominio del Mal
  109. Dominio del Sol
  110. Dominio del Tiempo
  111. Dueño de la muerte
  112. Durabilidad
  113. Dureza
  114. Emirato de Rubhalkadi
  115. Encontrar persona
  116. Encontrar trampas
  117. Enjambre elemental
  118. Entrenamiento de batalla contra aberraciones
  119. Entrenamiento físico
  120. Esconderse
  121. Escriba (Aldor 2)
  122. Escuchar
  123. Escudero (Aldor 2)
  124. Escudo
  125. Escudo de la fe
  126. Escudo entrópico
  127. Escudo sombrío
  128. Esfera de invisibilidad
  129. Espantar
  130. Estadísticas del módulo
  131. Estómago de hierro
  132. Expulsar muertos vivientes
  133. Fabulista (Aldor 2)
  134. Fatalidad
  135. Favor divino
  136. Ficheros del NWN2 Vault utilizados
  137. Fuerza divina
  138. Fundidor (Aldor 2)
  139. Galán de la corte
  140. Gran fortaleza
  141. Grimorios Negros
  142. Grumete (Aldor 2)
  143. Guapa (Aldor 2)
  144. Guapo (Aldor 2)
  145. Guerra de la Arena
  146. Guerra de los Cinco Años
  147. Guerras de sucesión belenias
  148. Guerras del Mar de Zant
  149. Guerrero (Aldor 2)
  150. Herrero (Aldor 2)
  151. Historia del módulo
  152. Hoja persistente de Oiranar
  153. Hortelano (Aldor 2)
  154. Hostigar
  155. Huesos de piedra
  156. Hurtar
  157. Hálito raudo
  158. Incrementar característica
  159. Infligir heridas
  160. Influenciar
  161. Inmovilizar
  162. Inmunidad a fantasmas
  163. Invisibilidad
  164. Isaac Torchfire
  165. Juventud duradera
  166. Lanzar maldición
  167. Leer/escribir
  168. Leñero (Aldor 2)
  169. Libertad de movimientos
  170. Libre albedrío
  171. Ligadura de demonio
  172. Luxores
  173. Luz
  174. Maestría en combate
  175. Maná
  176. Martillo de los dioses
  177. Maximizar conjuro
  178. Mente en blanco
  179. Mente en blanco menor
  180. Mente férrea
  181. Mercenario (Aldor 2)
  182. Modo estrategia
  183. Montero (Aldor 2)
  184. Moverse sigiloso
  185. Nacorao
  186. Negociante
  187. Nirfaganti
  188. Notz
  189. Oficios
  190. Oscuridad
  191. Parada
  192. Perdición
  193. Perspicacia
  194. Picador (Aldor 2)
  195. Piel escamosa
  196. Piel pétrea
  197. Piel robliza
  198. Piruetas
  199. Plegaria
  200. Polimorfarse
  201. Poner trampas
  202. Porfiado (Aldor 2)
  203. Potenciar conjuro
  204. Premonición
  205. Primeros auxilios
  206. Principado de Anak
  207. Prolongar conjuro
  208. Protección contra alineamiento
  209. Protección contra conjuros
  210. Protección contra energía negativa
  211. Purgar invisibilidad
  212. Quiros
  213. Quitar efecto negativo
  214. Quitar miedo
  215. Ratón de taller
  216. Rayo abrasador
  217. Rayo de energía negativa
  218. Refugio seguro de Kalim
  219. República de Athom
  220. Resistencia a conjuros
  221. Resistencia a energía 5
  222. Resistencia ígnea
  223. Resistente a conjuros
  224. Resistir enfermedades
  225. Restaurar ciclo
  226. Resucitar
  227. Rubhalkadi
  228. Sagaz
  229. Salahm Al’Kadi
  230. Salud férrea
  231. Sanar
  232. Santuario
  233. Semblante fantasmal
  234. Sensibilidad a la luz
  235. Shuzu
  236. Sigiloso
  237. Siral
  238. Sistema de muerte
  239. Sombra de la selva
  240. Soportar los elementos
  241. Supervivencia
  242. Sutileza con las armas
  243. Testarudo
  244. Tharruk
  245. Tropa de acero
  246. Ultravisión
  247. Unirse a la tierra
  248. Universidad Arcana
  249. Ver lo invisible
  250. Vestidura mágica

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