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Abajo se muestran hasta 234 resultados entre el n.º 21 y el n.º 254.

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  1. Aptitud sortílega - Agrandar
  2. Aptitud sortílega - Ceguera/sordera
  3. Aptitud sortílega - Escudo de entropía
  4. Aptitud sortílega - Invisibilidad
  5. Aptitud sortílega - Luz
  6. Aptitud sortílega - Oscuridad
  7. Aptitud sortílega - Ver lo invisible
  8. Arma flamígera
  9. Arma mágica
  10. Armadura de mago
  11. Arquería arcana
  12. Athom (río)
  13. Aura de coraje
  14. Aura de virtud
  15. Auxilio divino
  16. Avistar
  17. Aysel I de Lenya
  18. Bambuka
  19. Barbero cirujano
  20. Batalla del Camello de Fuego
  21. Bendecir
  22. Bendecir arma
  23. Boticario (Aldor 2)
  24. Brotar de espinas
  25. Buscar
  26. Bárbaro (Aldor 2)
  27. Cambiar de forma
  28. Camuflaje
  29. Carpintero (Aldor 2)
  30. Cazatesoros (Aldor 2)
  31. Ceguera a la luz
  32. Chispa de Eldor
  33. Colmillo mágico
  34. Competencia con armas de asceta
  35. Competencia con armas de chamán
  36. Competencia con armas de mago
  37. Competencia con armas exóticas
  38. Competencia con armas marciales
  39. Competencia con armas sencillas
  40. Competencia con escudo
  41. Competencia con escudo pavés
  42. Competencia con instrumentos musicales
  43. Concentración
  44. Conjurar en combate
  45. Conjurar en silencio
  46. Conjurar sin moverse
  47. Conocedor del Vis
  48. Conocimiento de conjuros
  49. Conocimiento legendario
  50. Consagrar arma
  51. Control del sueño (Aldor 2)
  52. Controlar muertos vivientes
  53. Convertir creyente
  54. Convocar criatura
  55. Cultura
  56. Curación rápida (Aldor 2)
  57. Curandero (Aldor 2)
  58. Curar heridas
  59. Curtido
  60. Custodia contra la muerte
  61. Círculo mágico contra alineamiento
  62. Dañar
  63. Defensa escurridiza
  64. Destrozar cerraduras
  65. Desviar flechas
  66. Detener el tiempo
  67. Determinación divina
  68. Dilvanor y Silvanor Lassion
  69. Dinastía Aysilita
  70. Disciplina
  71. Disfrazar
  72. Disparo Localizado (General)
  73. Dominio Vegetal
  74. Dominio de Curación
  75. Dominio de Fuerza
  76. Dominio de Furia
  77. Dominio de Guerra
  78. Dominio de Protección
  79. Dominio de Suerte
  80. Dominio de Sueño
  81. Dominio de Superchería
  82. Dominio de Viaje
  83. Dominio de la Ley
  84. Dominio de la Oscuridad
  85. Dominio del Agua
  86. Dominio del Bien
  87. Dominio del Caos
  88. Dominio del Mal
  89. Dominio del Sol
  90. Dominio del Tiempo
  91. Dueño de la muerte
  92. Durabilidad
  93. Dureza
  94. Emirato de Rubhalkadi
  95. Encontrar persona
  96. Encontrar trampas
  97. Enjambre elemental
  98. Entrenamiento de batalla contra aberraciones
  99. Entrenamiento físico
  100. Esconderse
  101. Escriba (Aldor 2)
  102. Escuchar
  103. Escudero (Aldor 2)
  104. Escudo
  105. Escudo de la fe
  106. Escudo entrópico
  107. Escudo sombrío
  108. Esfera de invisibilidad
  109. Espantar
  110. Estadísticas del módulo
  111. Estómago de hierro
  112. Expulsar muertos vivientes
  113. Fabulista (Aldor 2)
  114. Fatalidad
  115. Favor divino
  116. Ficheros del NWN2 Vault utilizados
  117. Fuerza divina
  118. Fundidor (Aldor 2)
  119. Galán de la corte
  120. Gran fortaleza
  121. Grimorios Negros
  122. Grumete (Aldor 2)
  123. Guapa (Aldor 2)
  124. Guapo (Aldor 2)
  125. Guerra de la Arena
  126. Guerra de los Cinco Años
  127. Guerras de sucesión belenias
  128. Guerras del Mar de Zant
  129. Guerrero (Aldor 2)
  130. Herrero (Aldor 2)
  131. Historia del módulo
  132. Hoja persistente de Oiranar
  133. Hortelano (Aldor 2)
  134. Hostigar
  135. Huesos de piedra
  136. Hurtar
  137. Hálito raudo
  138. Incrementar característica
  139. Infligir heridas
  140. Influenciar
  141. Inmovilizar
  142. Inmunidad a fantasmas
  143. Invisibilidad
  144. Isaac Torchfire
  145. Juventud duradera
  146. Lanzar maldición
  147. Leer/escribir
  148. Leñero (Aldor 2)
  149. Libertad de movimientos
  150. Libre albedrío
  151. Ligadura de demonio
  152. Luxores
  153. Luz
  154. Maestría en combate
  155. Maná
  156. Martillo de los dioses
  157. Maximizar conjuro
  158. Mente en blanco
  159. Mente en blanco menor
  160. Mente férrea
  161. Mercenario (Aldor 2)
  162. Modo estrategia
  163. Montero (Aldor 2)
  164. Moverse sigiloso
  165. Nacorao
  166. Negociante
  167. Nirfaganti
  168. Notz
  169. Oficios
  170. Oscuridad
  171. Parada
  172. Perdición
  173. Perspicacia
  174. Picador (Aldor 2)
  175. Piel escamosa
  176. Piel pétrea
  177. Piel robliza
  178. Piruetas
  179. Plegaria
  180. Polimorfarse
  181. Poner trampas
  182. Porfiado (Aldor 2)
  183. Potenciar conjuro
  184. Premonición
  185. Primeros auxilios
  186. Principado de Anak
  187. Prolongar conjuro
  188. Protección contra alineamiento
  189. Protección contra conjuros
  190. Protección contra energía negativa
  191. Purgar invisibilidad
  192. Quiros
  193. Quitar efecto negativo
  194. Quitar miedo
  195. Ratón de taller
  196. Rayo abrasador
  197. Rayo de energía negativa
  198. Refugio seguro de Kalim
  199. República de Athom
  200. Resistencia a conjuros
  201. Resistencia a energía 5
  202. Resistencia ígnea
  203. Resistente a conjuros
  204. Resistir enfermedades
  205. Restaurar ciclo
  206. Resucitar
  207. Rubhalkadi
  208. Sagaz
  209. Salahm Al’Kadi
  210. Salud férrea
  211. Sanar
  212. Santuario
  213. Semblante fantasmal
  214. Sensibilidad a la luz
  215. Shuzu
  216. Sigiloso
  217. Siral
  218. Sistema de muerte
  219. Sombra de la selva
  220. Soportar los elementos
  221. Supervivencia
  222. Sutileza con las armas
  223. Testarudo
  224. Tharruk
  225. Tropa de acero
  226. Ultravisión
  227. Unirse a la tierra
  228. Universidad Arcana
  229. Ver lo invisible
  230. Vestidura mágica
  231. Vestir veloz (Aldor 2)
  232. Virtud
  233. Visión verdadera
  234. Voluntad de hierro

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