Páginas sin salida
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Las siguientes páginas no enlazan a otras páginas de Wiki de Aldor.
Abajo se muestran hasta 234 resultados entre el n.º 21 y el n.º 254.
Ver (500 anteriores | 500 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- Aptitud sortílega - Agrandar
- Aptitud sortílega - Ceguera/sordera
- Aptitud sortílega - Escudo de entropía
- Aptitud sortílega - Invisibilidad
- Aptitud sortílega - Luz
- Aptitud sortílega - Oscuridad
- Aptitud sortílega - Ver lo invisible
- Arma flamígera
- Arma mágica
- Armadura de mago
- Arquería arcana
- Athom (río)
- Aura de coraje
- Aura de virtud
- Auxilio divino
- Avistar
- Aysel I de Lenya
- Bambuka
- Barbero cirujano
- Batalla del Camello de Fuego
- Bendecir
- Bendecir arma
- Boticario (Aldor 2)
- Brotar de espinas
- Buscar
- Bárbaro (Aldor 2)
- Cambiar de forma
- Camuflaje
- Carpintero (Aldor 2)
- Cazatesoros (Aldor 2)
- Ceguera a la luz
- Chispa de Eldor
- Colmillo mágico
- Competencia con armas de asceta
- Competencia con armas de chamán
- Competencia con armas de mago
- Competencia con armas exóticas
- Competencia con armas marciales
- Competencia con armas sencillas
- Competencia con escudo
- Competencia con escudo pavés
- Competencia con instrumentos musicales
- Concentración
- Conjurar en combate
- Conjurar en silencio
- Conjurar sin moverse
- Conocedor del Vis
- Conocimiento de conjuros
- Conocimiento legendario
- Consagrar arma
- Control del sueño (Aldor 2)
- Controlar muertos vivientes
- Convertir creyente
- Convocar criatura
- Cultura
- Curación rápida (Aldor 2)
- Curandero (Aldor 2)
- Curar heridas
- Curtido
- Custodia contra la muerte
- Círculo mágico contra alineamiento
- Dañar
- Defensa escurridiza
- Destrozar cerraduras
- Desviar flechas
- Detener el tiempo
- Determinación divina
- Dilvanor y Silvanor Lassion
- Dinastía Aysilita
- Disciplina
- Disfrazar
- Disparo Localizado (General)
- Dominio Vegetal
- Dominio de Curación
- Dominio de Fuerza
- Dominio de Furia
- Dominio de Guerra
- Dominio de Protección
- Dominio de Suerte
- Dominio de Sueño
- Dominio de Superchería
- Dominio de Viaje
- Dominio de la Ley
- Dominio de la Oscuridad
- Dominio del Agua
- Dominio del Bien
- Dominio del Caos
- Dominio del Mal
- Dominio del Sol
- Dominio del Tiempo
- Dueño de la muerte
- Durabilidad
- Dureza
- Emirato de Rubhalkadi
- Encontrar persona
- Encontrar trampas
- Enjambre elemental
- Entrenamiento de batalla contra aberraciones
- Entrenamiento físico
- Esconderse
- Escriba (Aldor 2)
- Escuchar
- Escudero (Aldor 2)
- Escudo
- Escudo de la fe
- Escudo entrópico
- Escudo sombrío
- Esfera de invisibilidad
- Espantar
- Estadísticas del módulo
- Estómago de hierro
- Expulsar muertos vivientes
- Fabulista (Aldor 2)
- Fatalidad
- Favor divino
- Ficheros del NWN2 Vault utilizados
- Fuerza divina
- Fundidor (Aldor 2)
- Galán de la corte
- Gran fortaleza
- Grimorios Negros
- Grumete (Aldor 2)
- Guapa (Aldor 2)
- Guapo (Aldor 2)
- Guerra de la Arena
- Guerra de los Cinco Años
- Guerras de sucesión belenias
- Guerras del Mar de Zant
- Guerrero (Aldor 2)
- Herrero (Aldor 2)
- Historia del módulo
- Hoja persistente de Oiranar
- Hortelano (Aldor 2)
- Hostigar
- Huesos de piedra
- Hurtar
- Hálito raudo
- Incrementar característica
- Infligir heridas
- Influenciar
- Inmovilizar
- Inmunidad a fantasmas
- Invisibilidad
- Isaac Torchfire
- Juventud duradera
- Lanzar maldición
- Leer/escribir
- Leñero (Aldor 2)
- Libertad de movimientos
- Libre albedrío
- Ligadura de demonio
- Luxores
- Luz
- Maestría en combate
- Maná
- Martillo de los dioses
- Maximizar conjuro
- Mente en blanco
- Mente en blanco menor
- Mente férrea
- Mercenario (Aldor 2)
- Modo estrategia
- Montero (Aldor 2)
- Moverse sigiloso
- Nacorao
- Negociante
- Nirfaganti
- Notz
- Oficios
- Oscuridad
- Parada
- Perdición
- Perspicacia
- Picador (Aldor 2)
- Piel escamosa
- Piel pétrea
- Piel robliza
- Piruetas
- Plegaria
- Polimorfarse
- Poner trampas
- Porfiado (Aldor 2)
- Potenciar conjuro
- Premonición
- Primeros auxilios
- Principado de Anak
- Prolongar conjuro
- Protección contra alineamiento
- Protección contra conjuros
- Protección contra energía negativa
- Purgar invisibilidad
- Quiros
- Quitar efecto negativo
- Quitar miedo
- Ratón de taller
- Rayo abrasador
- Rayo de energía negativa
- Refugio seguro de Kalim
- República de Athom
- Resistencia a conjuros
- Resistencia a energía 5
- Resistencia ígnea
- Resistente a conjuros
- Resistir enfermedades
- Restaurar ciclo
- Resucitar
- Rubhalkadi
- Sagaz
- Salahm Al’Kadi
- Salud férrea
- Sanar
- Santuario
- Semblante fantasmal
- Sensibilidad a la luz
- Shuzu
- Sigiloso
- Siral
- Sistema de muerte
- Sombra de la selva
- Soportar los elementos
- Supervivencia
- Sutileza con las armas
- Testarudo
- Tharruk
- Tropa de acero
- Ultravisión
- Unirse a la tierra
- Universidad Arcana
- Ver lo invisible
- Vestidura mágica
- Vestir veloz (Aldor 2)
- Virtud
- Visión verdadera
- Voluntad de hierro
Ver (500 anteriores | 500 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).