Diferencia entre revisiones de «Guerrero»
(No se muestran 21 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
[[File:ico_guerrero.jpg{{!}}border{{!}}left]] | [[File:ico_guerrero.jpg{{!}}border{{!}}left]] | ||
[[Archivo: | [[Archivo:Guerrera.jpg{{!}}290px{{!}}thumb{{!}}right{{!}}Guerrera de los Kharvalatos Leakhán.]] | ||
<div style="text-align:justify">Soldados o mercenarios, veteranos o guardaespaldas, los guerreros son personajes muy variados, pero todos tienen en común la formación marcial y el entrenamiento como hombres de armas. El '''guerrero''' sabe que en un mundo hostil y lleno de peligros como Aldor no hay mejor garantía de supervivencia que el perfecto dominio de sus armas y de las tácticas de combate. | <div style="text-align:justify">Soldados o mercenarios, veteranos o guardaespaldas, los guerreros son personajes muy variados, pero todos tienen en común la formación marcial y el entrenamiento como hombres de armas. El '''guerrero''' sabe que en un mundo hostil y lleno de peligros como Aldor no hay mejor garantía de supervivencia que el perfecto dominio de sus armas y de las tácticas de combate.</div> | ||
La clase guerrero es por tanto, junto con la de pícaro y explorador, de las más comunes en los aventureros que recorren el antiguo reino. Es además una de las clases más versátiles, pues sus posibilidades en progresión de dotes y especializaciones permiten la existencia de muchos tipos de guerreros distintos, con diferentes habilidades y técnicas de lucha, desde el arquero o el ágil espadachín hasta el pesado caballero en armadura completa y escudo de metal. | La clase guerrero es por tanto, junto con la de pícaro y explorador, de las más comunes en los aventureros que recorren el antiguo reino. Es además una de las clases más versátiles, pues sus posibilidades en progresión de dotes y especializaciones permiten la existencia de muchos tipos de guerreros distintos, con diferentes habilidades y técnicas de lucha, desde el arquero o el ágil espadachín hasta el pesado caballero en armadura completa y escudo de metal. | ||
== <span style="color: rgb(53, 152, 219);" >Los guerreros en las tierras aldorianas</span> == | == <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Los guerreros en las tierras aldorianas</span> == | ||
Los guerreros son muy habituales en las [[tierras aldorianas]] ya que la necesidad de hombres y mujeres de armas es constante. Desde mercenarios solitarios a miembros de órdenes de caballeros, luchan por sus señores, por honor, por ideales o siemplemente por riqueza, pues no hay una sola razón para empuñar las armas | Los guerreros son muy habituales en las [[tierras aldorianas]] ya que la necesidad de hombres y mujeres de armas es constante. Desde mercenarios solitarios a miembros de órdenes de caballeros, luchan por sus señores, por honor, por ideales o siemplemente por riqueza, pues no hay una sola razón para empuñar las armas. | ||
Los más hábiles pueden resaltar sobre la media y convertirse en verdaderos campeones de batalla, o ser nombrados caballeros de las órdenes militares que se pueden encontrar en la geografía aldoriana como la [[Orden de las Valdaes]] o la [[Hermandad del Roble Dorado]]. Otros, movidos por sus fuertes creencias, terminan poniendo su espada al servicio de algún templo para servir a la deidad objeto de su devoción. Son los llamados [[Campeón divino{{!}}campeones divinos]]. <br> | |||
== <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Rasgos de clase</span> == | |||
{{{!}} | [[Archivo:Guerrero.jpg{{!}}280px{{!}}thumb{{!}}left{{!}}Caballeros avanzando en la batalla.]] | ||
{{!}} style="width: | {{{!}} style="height: 390px;" width="848" | ||
{{!}} style="width: 191.367px; height: 48px;" {{!}} | |||
*'''Puntos de vida''': | *'''Puntos de vida''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 652.633px; height: 48px;" {{!}} Recibe +10 por nivel (Un Guerrero recibe, además, +6 pg a primer nivel) | ||
{{!}}- | {{!}}- style="height: 48px;" | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 191.367px; height: 48px;" {{!}} | ||
*'''Ataque base''': | *'''Ataque base''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 652.633px; height: 48px;" {{!}} Alto. | ||
{{!}}- | {{!}}- style="height: 48px;" | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 191.367px; height: 48px;" {{!}} | ||
*'''Salvaciones altas''': | *'''Salvaciones altas''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 652.633px; height: 48px;" {{!}} Fortaleza. | ||
{{!}}- | {{!}}- style="height: 48px;" | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 191.367px; height: 48px;" {{!}} | ||
*'''Competencias''': | *'''Competencias''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 652.633px; height: 48px;" {{!}} Todas las armas sencillas y marciales, todas las armaduras, escudos pequeños, grandes y paveses. | ||
{{!}}- | {{!}}- style="height: 48px;" | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 191.367px; height: 48px;" {{!}} | ||
*'''Puntos de habilidad''': | *'''Puntos de habilidad''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 652.633px; height: 48px;" {{!}} 4 + modificador de INT (x4 a nivel 1). | ||
{{!}}- | {{!}}- style="height: 53px;" | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 191.367px; height: 53px;" {{!}} | ||
*'''Habilidades de clase''': | *'''Habilidades de clase''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 652.633px; height: 53px;" {{!}} [[Avistar]], [[Concentración]], [[Disciplina]], [[Entrenamiento físico]], [[Hostigar]], [[Montar]], [[Parada]], [[Piruetas]], [[Primeros auxilios]] | ||
{{!}}- | {{!}}- style="height: 48px;" | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 191.367px; height: 48px;" {{!}} | ||
*'''Dotes adicionales''': | *'''Dotes adicionales''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 652.633px; height: 48px;" {{!}} Recibe una dote adicional de Guerrero durante la creación, y cada dos niveles (2, 4, 6, etc). | ||
{{!}}} | {{!}}} | ||
Línea 70: | Línea 71: | ||
* En sus habilidades de clase se incluyen Avistar, Hostigar, Piruetas y Entrenamiento físico, y se excluyen Cultura y las de fabricar armas/armaduras, que en Aldor van por oficios. | * En sus habilidades de clase se incluyen Avistar, Hostigar, Piruetas y Entrenamiento físico, y se excluyen Cultura y las de fabricar armas/armaduras, que en Aldor van por oficios. | ||
* Recibe gratis la nueva dote de [[Competencia con escudo pavés]]. | * Recibe gratis la nueva dote de [[Competencia con escudo pavés]]. | ||
* Puede elegir la dote ''Arma escogida'' (en el juego base está restringida al Maestro de armas) si reúne los requisitos, y al hacerlo gana gratis la dote de soltura superior con el arma elegida. | * Puede elegir la dote ''[[Arma escogida (Clase)|Arma escogida]]'' (en el juego base está restringida al Maestro de armas) si reúne los requisitos, y al hacerlo gana gratis la dote de soltura superior con el arma elegida. | ||
* Puede coger la dote ''Daño máximo | * Puede coger la dote ''[[Daño máximo (Clase)|Daño máximo]]'', si cumple los requisitos, para hacer daño máximo 10 veces al día. | ||
* Puede coger la dote ''Crítico poderoso | * Puede coger la dote ''[[Crítico poderoso (Clase)|Crítico poderoso]]'', si cumple los requisitos, para aumentar x1 el multiplicador de crítico. | ||
* Puede coger la dote ''Crítico preciso | * Puede coger la dote ''[[Crítico preciso (Clase)|Crítico preciso]]'', si cumple los requisitos, para aumentar +2 el rango de amenaza de su arma escogida. | ||
* Además del equipo estándar reciben en nivel 1: muda, cota de mallas, botas, armas según su raza y dotes de soltura, escudo grande y 150 de oro. | * Además del equipo estándar reciben en nivel 1: muda, cota de mallas, botas, armas según su raza y dotes de soltura, escudo grande y 150 de oro. | ||
[[category:Clases (Aldor 3)]][[category:Clases básicas (Aldor 3)]] | [[category:Clases (Aldor 3)]][[category:Clases básicas (Aldor 3)]] |
Revisión actual del 20:26 1 nov 2022
La clase guerrero es por tanto, junto con la de pícaro y explorador, de las más comunes en los aventureros que recorren el antiguo reino. Es además una de las clases más versátiles, pues sus posibilidades en progresión de dotes y especializaciones permiten la existencia de muchos tipos de guerreros distintos, con diferentes habilidades y técnicas de lucha, desde el arquero o el ágil espadachín hasta el pesado caballero en armadura completa y escudo de metal.
Los guerreros en las tierras aldorianas
Los guerreros son muy habituales en las tierras aldorianas ya que la necesidad de hombres y mujeres de armas es constante. Desde mercenarios solitarios a miembros de órdenes de caballeros, luchan por sus señores, por honor, por ideales o siemplemente por riqueza, pues no hay una sola razón para empuñar las armas.
Los más hábiles pueden resaltar sobre la media y convertirse en verdaderos campeones de batalla, o ser nombrados caballeros de las órdenes militares que se pueden encontrar en la geografía aldoriana como la Orden de las Valdaes o la Hermandad del Roble Dorado. Otros, movidos por sus fuertes creencias, terminan poniendo su espada al servicio de algún templo para servir a la deidad objeto de su devoción. Son los llamados campeones divinos.
Rasgos de clase
|
Recibe +10 por nivel (Un Guerrero recibe, además, +6 pg a primer nivel) |
|
Alto. |
|
Fortaleza. |
|
Todas las armas sencillas y marciales, todas las armaduras, escudos pequeños, grandes y paveses. |
|
4 + modificador de INT (x4 a nivel 1). |
|
Avistar, Concentración, Disciplina, Entrenamiento físico, Hostigar, Montar, Parada, Piruetas, Primeros auxilios |
|
Recibe una dote adicional de Guerrero durante la creación, y cada dos niveles (2, 4, 6, etc). |
Adquisición de puntos de experiencia
Los guerreros reciben las siguientes bonificaciones de experiencia (PX):
- Reciben el 100% PX por matar criaturas.
Diferencias con el juego base
En Aldor el guerrero tiene las siguientes diferencias con respecto al juego base Neverwinter Nights Enhanced Edition:
- Todos los PJs empiezan con un bonificador de 6 puntos de vida en Aldor.
- Los puntos de habilidades por nivel aumentan de 2 a 4.
- En sus habilidades de clase se incluyen Avistar, Hostigar, Piruetas y Entrenamiento físico, y se excluyen Cultura y las de fabricar armas/armaduras, que en Aldor van por oficios.
- Recibe gratis la nueva dote de Competencia con escudo pavés.
- Puede elegir la dote Arma escogida (en el juego base está restringida al Maestro de armas) si reúne los requisitos, y al hacerlo gana gratis la dote de soltura superior con el arma elegida.
- Puede coger la dote Daño máximo, si cumple los requisitos, para hacer daño máximo 10 veces al día.
- Puede coger la dote Crítico poderoso, si cumple los requisitos, para aumentar x1 el multiplicador de crítico.
- Puede coger la dote Crítico preciso, si cumple los requisitos, para aumentar +2 el rango de amenaza de su arma escogida.
- Además del equipo estándar reciben en nivel 1: muda, cota de mallas, botas, armas según su raza y dotes de soltura, escudo grande y 150 de oro.