Diferencia entre revisiones de «Guerrero»

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|Recibe una dote adicional de Guerrero durante la creación, y cada dos niveles (2, 4, 6, etc).
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==Adquisición de puntos de experiencia==
Los exploradores reciben las siguientes bonificaciones de experiencia (PX):
*Reciben el 100% PX por matar criaturas.


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Revisión del 13:23 26 jun 2020

Nota: Clase aún en revisión y sujeta a cambios.
Ico guerrero.jpg

Soldados o mercenarios, veteranos o guardaespaldas, los guerreros son personajes muy variados, pero todos tienen en común la formación marcial y el entrenamiento como hombres de armas.

El guerrero sabe que en un mundo hostil y lleno de peligros como Aldor no hay mejor garantía de supervivencia que el perfecto dominio de sus armas y de las tácticas de combate.

La clase guerrero es por tanto, junto con la de pícaro y explorador, de las más comunes en los aventureros que recorren el antiguo reino.

El guerrero es además una de las clases más versátiles, pues sus posibilidades en progresión de dotes y especializaciones permiten la existencia de muchos tipos de guerreros distintos, con diferentes habilidades y técnicas de lucha, desde el ágil arquero o espadachín hasta el pesado caballero en armadura completa y escudo de metal.

Rasgos de clase

Puntos de vida: Recibe +10 por nivel (Un Guerrero recibe, además, +6 pg a primer nivel)
Ataque base: Alto.
Salvaciones altas: Fortaleza.
Competencias: Todas las armas sencillas y marciales, todas las armaduras, escudos pequeños, grandes y paveses.
Puntos de habilidad: 4 + modificador de INT (x4 a nivel 1).
Habilidades de clase: Avistar, Concentración, Disciplina, Entrenamiento físico, Hostigar, Montar, Parada, Piruetas, Primeros auxilios.
Dotes adicionales: Recibe una dote adicional de Guerrero durante la creación, y cada dos niveles (2, 4, 6, etc).

Adquisición de puntos de experiencia

Los exploradores reciben las siguientes bonificaciones de experiencia (PX):

  • Reciben el 100% PX por matar criaturas.