Diferencia entre revisiones de «Hostigar»

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* Característica: Carisma
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* Requiere entrenamiento: No
!colspan="6"|Hostigar
* Clases: Todas
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! scope="row"| Descripción
Un personaje puede usar esta habilidad para amenazar a los oponentes y que revelen información importante o para convencerlos de que no combatan.
|Hostigar se utiliza para provocar que un enemigo baje la guardia durante un breve periodo de tiempo.
 
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* Prueba: El personaje puede usar esta habilidad para cambiar el comportamiento de los demás si consigue superar la prueba. La CD viene determinada por el PNJ con el que se hable.
! scope="row"| Característica
* Uso: Se utiliza en conversaciones.
|Carisma.
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|No.
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|Todas.
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! scope="row"| Prueba
|La CD es una prueba de Concentración realizada por el objetivo contra la tirada de la habilidad Hostigar del personaje (esto se considera un ataque). Si el hostigamiento tiene éxito, el adversario sufre durante 5 asaltos un penalizador a la CA igual a la diferencia entre la prueba de Hostigar y la tirada del defensor (hasta un penalizador máximo de –6). Si no resiste el hostigamiento, el objetivo también sufrirá un 30% de probabilidad de fallo de conjuro.
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|Los penalizadores de Hostigar no son acumulativos.
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|Selecciona esta habilidad y después a la criatura objetivo.
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Revisión actual del 22:24 2 jun 2020

Hostigar
Descripción Hostigar se utiliza para provocar que un enemigo baje la guardia durante un breve periodo de tiempo.
Característica Carisma.
Requiere entrenamiento No.
Clases Todas.
Prueba La CD es una prueba de Concentración realizada por el objetivo contra la tirada de la habilidad Hostigar del personaje (esto se considera un ataque). Si el hostigamiento tiene éxito, el adversario sufre durante 5 asaltos un penalizador a la CA igual a la diferencia entre la prueba de Hostigar y la tirada del defensor (hasta un penalizador máximo de –6). Si no resiste el hostigamiento, el objetivo también sufrirá un 30% de probabilidad de fallo de conjuro.
Especial Los penalizadores de Hostigar no son acumulativos.
Uso Selecciona esta habilidad y después a la criatura objetivo.