Diferencia entre revisiones de «Influenciar»

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* Característica: Carisma
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* Requiere entrenamiento: No
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* Clases: Todas
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! scope="row"| Descripción
Permite modificar el comportamiento de otros, mediante la diplomacia, el engaño, la persuasión, el regateo, la intimidación y otras mañas (incluye tasación, engañar, intimidar y persuadir).
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*Permite modificar el comportamiento de otros, mediante la diplomacia, el engaño, la persuasión, el regateo, la intimidación y otras mañas (incluye tasación, engañar, intimidar y persuadir).
En las tiendas, cuanto más alta sea la habilidad del personaje, mejor precio obtendrá al comprar o vender mercancías. Sólo se vuelve a regatear los precios en la misma tienda si tu puntuación en Influenciar ha aumentado.
*En las tiendas, cuanto más alta sea la habilidad del personaje, mejor precio obtendrá al comprar o vender mercancías. Sólo se vuelve a regatear los precios en la misma tienda si tu puntuación en Influenciar ha aumentado.
 
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* Prueba: La CD está determinada por el PNJ con el que se habla.
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* Uso: Automática en tiendas. Seleccionada en conversaciones con PNJs.
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|La CD está determinada por el PNJ con el que se habla.
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|Automática en tiendas. Seleccionada en conversaciones con PNJs.
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[[category:Habilidades]]
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Revisión actual del 22:29 2 jun 2020

Influenciar
Descripción
  • Permite modificar el comportamiento de otros, mediante la diplomacia, el engaño, la persuasión, el regateo, la intimidación y otras mañas (incluye tasación, engañar, intimidar y persuadir).
  • En las tiendas, cuanto más alta sea la habilidad del personaje, mejor precio obtendrá al comprar o vender mercancías. Sólo se vuelve a regatear los precios en la misma tienda si tu puntuación en Influenciar ha aumentado.
Característica Carisma.
Requiere entrenamiento No.
Clases Todas.
Prueba La CD está determinada por el PNJ con el que se habla.
Uso Automática en tiendas. Seleccionada en conversaciones con PNJs.