Jaqoh

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Jaqoh, hija de Leit, domina los vientos. Proteje a navegantes, ascetas y mensajeros, y da aliento a los desamparados. Su soplo es cálida brisa en el corazón de los que buscan la paz, pero furiosa tormenta cuando desata su ira.

Datos generales

  • Categoría: Dios menor
  • Símbolos: Mano vacía.
  • Otros nombres: Señora Etérea, Mistral, Viento Jovial
  • Alineamiento: legal neutral
  • Dominios: aire, sol, viaje, agua, frío, tiempo.

Mitos y leyendas

La hija de Leit es la única y gran compañía de su padre en su neutralidad. Desde muy pequeña siempre le acompañaba y aprendió de Él la neutralidad en estado puro.

Jaqoh seguía a su padre inspirada por su deber como hija; las aguas del océano movían grandes masas de aire y Leit producía altas olas sólo para acariciar a su hija.

Al llegar a la edad adulta (signifique esto lo que signifique para una diosa), Jaqoh comenzó a adentrarse por tierra y mar. Incluso llegó a los dominios de Trako. El aire curioso de Jaqoh y su carácter etéreo la hacía no temer nada del Señor de las Sombras. Trako intentaba que Jaqoh la ayudara en la forja, pero ella se reía de el. Esto provocaba la ira de Trako que levantaba grandes hogueras sólo para expulsarla a la superficie.

Ruballa odia especialmente a Jaqoh con demoníaca envidia; puesto que aunque el alma le pertenece, no así el último suspiro del difunto que es siempre llevado por Jaqoh a los dominios de Eldor. En raras ocasiones Jaqoh rescata a sus seguidores, luchando contra Ruballa por la posesión de las almas. Se dice que el alma de Baldor II nu Jaqoh, 36º rey de Aldor, reposa eternamente en los brazos de Jaqoh.

Historia reciente

Este es uno de los motivos de la devoción que esta deidad tiene en todo Aldor, especialmente entre el gremio de los marinos. Saben que aunque no es probable que Jaqoh les ayude, tampoco les traicionará ni lanzará las iras de su padre contra los barcos si es respetada. El mayor templo dedicado a Jaqoh se encuentra en la capital contia de Neomal.

Señalar la ayuda contra el bloqueo (anales de nueva angor)

Clero y rituales

Los clérigos y paladines de Jaqoh suelen ser confundidos por monjes. Sus perfeccionados movimientos producen corrientes de aire que ellos achacan a la bendición de su señora Mistral. No necesitan más armas que sus manos y están en contacto con su diosa llevando ropajes ligeros. Permanecen inmoviles durante días en altas montañas y enhiestas rocas, sintiendo el fluir de Jaqoh a través de ellos. El sonido del viento es para ellos la palabra de su diosa en la tierra, que les acompaña y les marca el camino.

No gustan de estar bajo techo y rara vez duermen en un lugar en el que no exista alguna mínima corriente de aire. Los templos de Jaqoh se levantan junto a altas cascadas y al aire libre. Produciendo un efecto de comunión con el aire y el agua que satisface a Jaqoh.

Dogma: Fluye como el aire por la vida, pero no te detengas bruscamente. Si comienzas algo termínalo.

Otros datos

  • Morada: El Cielo de Mundo.
  • Colores: Blanco, azul y gris.
  • Áreas de influencia: Costas y valles, praderas, mesetas, zonas montañosas, el mar.
  • Adoradores: Habitantes de las montañas, viajeros, trotamundos, navegantes.
  • Arma favorecida: Torbellino (vara)
  • Clase preferida: Ninguna.
  • Vestimentas predilectas: Prendas ligeras y túnicas.

Nombres en otra lenguas

  • Eyneo y lénico: Hy'limen (Aura Invisible)
  • Yag: Naheeris (Susurro de Árboles)
  • Norteño: Lurenil (Susurro del Valle)
  • Merón: Donavia (Fuerza Invisible)
  • Kesa: Gan'diren (Golpe Vacío)
  • Leakhán: Mazhill (Heraldo de Guerra)
  • Contia: Kazeyoi (Hija del Mar)