Diferencia entre revisiones de «Oscuridad»

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Crea un círculo de oscuridad alrededor de un área
Crea un círculo de oscuridad alrededor de un área, que proporciona al lanzador una invisibilidad de tipo oscura, y ceguera al resto, salvo que dispongan de ultravisión o visión verdadera.


Los clérigos de Eldor, Sarra, Vryllia, Jaqoh o Sirgga lanzan una versión especial no oscura, en la que las criaturas dentro del área de efecto sufren un 50% de probabilidad de fallo en sus ataques.
Los clérigos de Eldor, Sarra, Vryllia, Jaqoh o Sirgga lanzan una versión especial no oscura, en la que el lanzador obtiene 50% de ocultación y el resto de criaturas dentro del área de efecto sufren un 50% de probabilidad de fallo en sus ataques. Este efecto tiene un radio más reducido que la oscuridad normal, pero no es contrarrestable mediante ultravisión o visión verdadera (ya que no estás ciego).


Duración: 1 asalto/nivel
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Revisión actual del 12:09 16 jun 2021

Crea un círculo de oscuridad alrededor de un área, que proporciona al lanzador una invisibilidad de tipo oscura, y ceguera al resto, salvo que dispongan de ultravisión o visión verdadera.

Los clérigos de Eldor, Sarra, Vryllia, Jaqoh o Sirgga lanzan una versión especial no oscura, en la que el lanzador obtiene 50% de ocultación y el resto de criaturas dentro del área de efecto sufren un 50% de probabilidad de fallo en sus ataques. Este efecto tiene un radio más reducido que la oscuridad normal, pero no es contrarrestable mediante ultravisión o visión verdadera (ya que no estás ciego).

Duración: 1 asalto/nivel