Diferencia entre revisiones de «Tradición druídica (Clase)»

De Wiki de Aldor
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Página creada con «{{{!}} class="wikitable" style="width: 1298px; height: 2007px;" ! style="background:#4682b4; width: 1284.87px; height: 28px;" colspan="2" {{!}} <span style="font-size: 18pt…»)
 
m
Línea 1: Línea 1:
{{{!}} class="wikitable" style="width: 1298px; height: 2007px;"
{{{!}} class="wikitable" style="width: 1298px; height: 2007px;"
! style="background:#4682b4; width: 1284.87px; height: 28px;" colspan="2" {{!}} <span style="font-size: 18pt;">Experto</span><br>
! style="background:#4682b4; width: 1284.87px; height: 28px;" colspan="2" {{!}} <span style="font-size: 18pt;">Tradición druídica</span><br>
{{!}}- style="height: 28px;"
{{!}}- style="height: 28px;"
! style="width: 210.083px; height: 28px;" scope="row" {{!}} Tipo de dote
! style="width: 210.083px; height: 28px;" scope="row" {{!}} Tipo de dote
Línea 6: Línea 6:
{{!}}- style="height: 32px;"
{{!}}- style="height: 32px;"
! style="width: 210.083px; height: 32px;" scope="row" {{!}} Prerrequisito
! style="width: 210.083px; height: 32px;" scope="row" {{!}} Prerrequisito
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 32px;" {{!}} Dote extra de [[Ingeniero{{!}}Ingeniero]] .<br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 32px;" {{!}} Dote extra de [[Druida{{!}}druida]] .<br>
{{!}}- style="height: 51px;"
{{!}}- style="height: 51px;"
! style="width: 210.083px; height: 51px;" scope="row" {{!}} Detalles
! style="width: 210.083px; height: 51px;" scope="row" {{!}} Detalles
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 51px;" {{!}} En los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 19 el ingeniero puede coger una dote extra de experto en '''<span style="text-decoration: underline;">alguna de las cuatro ramas</span>''' (armas de asedio, artilugios, autómatas o granadas). Con cada nivel de experto mejoran sus creaciones en dicha rama.
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 51px;" {{!}} A nivel 1, el druída debe elegir entre una de las cuatro tradiciones druídicas principales, las cuales determinarán algunas de sus caracterísiticas, como el compañero animal, la forma salvaje que puede adoptar y algunas características especiales.<br>
{{!}}- style="height: 32px;"
{{!}}- style="height: 32px;"
! style="width: 210.083px; height: 32px;" {{!}} Uso<br>
! style="width: 210.083px; height: 32px;" {{!}} Uso<br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 32px;" {{!}} Automático<br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 32px;" {{!}} Automático<br>
{{!}}- style="height: 31px;"
{{!}}- style="height: 31px;"
! style="width: 1284.87px; height: 31px;" colspan="2" {{!}} <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Rama: Armas de asedio</span><br>
! style="width: 1284.87px; height: 31px;" colspan="2" {{!}} <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Tradición de las Lágrimas de Fodaftar</span><br>
{{!}}- style="height: 34px;"
{{!}}- style="height: 34px;"
! style="width: 210.083px; height: 34px;" scope="row" {{!}} Experto en armas de asedio I<br>
! style="width: 210.083px; height: 34px;" scope="row" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}}
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}}
Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
* Bomba y barril explosivo: daño +2, radio +1 metro.<br>
* Balista, catapulta y cañón: distancia +5 metros, daño +1d6, tiempo de recarga -0.5 segundos.
{{!}}- style="height: 28px;"
{{!}}- style="height: 28px;"
! style="width: 210.083px; height: 28px;" scope="row" {{!}} Experto en armas de asedio II
! style="width: 210.083px; height: 28px;" scope="row" {{!}}  
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 28px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 28px;" {{!}}  
* Bomba y barril explosivo: daño +4, radio +2 metro.
* Balista, catapulta y cañón: distancia +10 metros, daño +2d6, tiempo de recarga -1.0 segundos.
 
{{!}}- style="height: 82px;"
{{!}}- style="height: 82px;"
! style="width: 210.083px; height: 82px;" {{!}} Experto en armas de asedio III
! style="width: 210.083px; height: 82px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 82px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 82px;" {{!}}
* Bomba y barril explosivo: daño +6, radio +3 metro.
* Balista, catapulta y cañón: distancia +15 metros, daño +3d6, tiempo de recarga -1.5 segundos.
 
{{!}}- style="height: 82px;"
{{!}}- style="height: 82px;"
! style="width: 210.083px; height: 82px;" {{!}} Experto en armas de asedio IV
! style="width: 210.083px; height: 82px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 82px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 82px;" {{!}}
* Bomba y barril explosivo: daño +8, radio +4 metro.
* Balista, catapulta y cañón: distancia +20 metros, daño +4d6, tiempo de recarga -2.0 segundos.
 
{{!}}- style="height: 28px;"
{{!}}- style="height: 28px;"
! style="width: 1284.87px; height: 28px;" colspan="2" {{!}} <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Rama: Artilugios</span><br>
! style="width: 1284.87px; height: 28px;" colspan="2" {{!}} <span style="color: rgb(53, 152, 219);" >Tradición de los Árboles del Viejo Mundo</span>
{{!}}- style="height: 182px;"
{{!}}- style="height: 182px;"
! style="width: 210.083px; height: 182px;" {{!}} Experto en artilugios I<br>
! style="width: 210.083px; height: 182px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 182px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 182px;" {{!}}
* Botas reforzadas: CA+1.
* Máscara antigas: salvación de fortaleza +1.
* Capa de amianto: inmunidad al fuego 5%.
* Orejeras sónicas: inmunidad sónica 5%.
* Guantes aislantes: inmunidad eléctrica 5%.
* Cinturón de ang: resistencia a conjuros 18.
 
{{!}}- style="height: 182px;"
{{!}}- style="height: 182px;"
! style="width: 210.083px; height: 182px;" {{!}} Experto en artilugios II<br>
! style="width: 210.083px; height: 182px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 182px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 182px;" {{!}}  
* Botas reforzadas: CA+2.
* Máscara antigas: salvación de fortaleza +2.
* Capa de amianto: inmunidad al fuego 10%.
* Orejeras sónicas: inmunidad sónica 10%.
* Guantes aislantes: inmunidad eléctrica 10%.
* Cinturón de ang: resistencia a conjuros 20.
 
{{!}}- style="height: 182px;"
{{!}}- style="height: 182px;"
! style="width: 210.083px; height: 182px;" {{!}} Experto en artilugios III<br>
! style="width: 210.083px; height: 182px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 182px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 182px;" {{!}}
* Botas reforzadas: CA+3.
* Máscara antigas: salvación de fortaleza +3.
* Capa de amianto: inmunidad al fuego 15%.
* Orejeras sónicas: inmunidad sónica 15%.
* Guantes aislantes: inmunidad eléctrica 15%.
* Cinturón de ang: resistencia a conjuros 22.
 
{{!}}- style="height: 182px;"
{{!}}- style="height: 182px;"
! style="width: 210.083px; height: 182px;" {{!}} Experto en artilugios IV<br>
! style="width: 210.083px; height: 182px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 182px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 182px;" {{!}}
* Botas reforzadas: CA+4.
* Máscara antigas: salvación de fortaleza +4.
* Capa de amianto: inmunidad al fuego 20%.
* Orejeras sónicas: inmunidad sónica 20%.
* Guantes aislantes: inmunidad eléctrica 20%.
* Cinturón de ang: resistencia a conjuros 24.
 
{{!}}- style="height: 31px;"
{{!}}- style="height: 31px;"
! style="width: 1284.87px; height: 31px;" colspan="2" {{!}} <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Rama: Construcción de autómatas</span><br>
! style="width: 1284.87px; height: 31px;" colspan="2" {{!}} <span style="color: rgb(53, 152, 219);" >Tradición de los Caminasueños</span>
{{!}}- style="height: 34px;"
{{!}}- style="height: 34px;"
! style="width: 210.083px; height: 34px;" scope="row" {{!}} Experto en autómatas I<br>
! style="width: 210.083px; height: 34px;" scope="row" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}}
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}}
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+2 horas), mejor ataque (ataque+1) y mejor blindaje (CA+1).
<br>
{{!}}- style="height: 34px;"
{{!}}- style="height: 34px;"
! style="width: 210.083px; height: 34px;" scope="row" {{!}} Experto en autómatas II<br>
! style="width: 210.083px; height: 34px;" scope="row" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+4 horas), mejor ataque (ataque+2) y mejor blindaje (CA+2).
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}} <br>
{{!}}- style="height: 34px;"
{{!}}- style="height: 34px;"
! style="width: 210.083px; height: 34px;" {{!}} Experto en autómatas III<br>
! style="width: 210.083px; height: 34px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+6 horas), mejor ataque (ataque+3) y mejor blindaje (CA+3).
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}}
{{!}}- style="height: 34px;"
{{!}}- style="height: 34px;"
! style="width: 210.083px; height: 34px;" {{!}} Experto en autómatas IV<br>
! style="width: 210.083px; height: 34px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+8 horas), mejor ataque (ataque+4) y mejor blindaje (CA+4).
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 34px;" {{!}} <br>
{{!}}- style="height: 28px;"
{{!}}- style="height: 28px;"
! style="width: 1284.87px; height: 28px;" colspan="2" {{!}} <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Rama: Granadas</span><br>
! style="width: 1284.87px; height: 28px;" colspan="2" {{!}} <span style="color: rgb(53, 152, 219);" >Tradición de los Guardianes de los Secretos</span>
{{!}}- style="height: 157px;"
{{!}}- style="height: 157px;"
! style="width: 210.083px; height: 157px;" {{!}} Experto en granadas I<br>
! style="width: 210.083px; height: 157px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 157px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 157px;" {{!}}  
* Abrojos: daño+1, duración +2 asaltos.
* Granada ácida: daño +1, duración de la nube +1 asalto.
* Granada explosiva: daño +2, derribo +1 segundos.
* Granada aullante: daño +3, atontamiento y sordera +2 segundos.
* Granada eléctrica: daño +4, confusión y ceguera +3 segundos.
 
{{!}}- style="height: 157px;"
{{!}}- style="height: 157px;"
! style="width: 210.083px; height: 157px;" {{!}} Experto en granadas II<br>
! style="width: 210.083px; height: 157px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 157px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 157px;" {{!}}  
* Abrojos: daño +2, duración +4 asaltos.
* Granada ácida: daño +2, duración de la nube +2 asalto.
* Granada explosiva: daño +4, derribo +2 segundos.
* Granada aullante: daño +6, atontamiento y sordera +4 segundos.
* Granada eléctrica: daño +8, confusión y ceguera +6 segundos.
 
{{!}}- style="height: 157px;"
{{!}}- style="height: 157px;"
! style="width: 210.083px; height: 157px;" {{!}} Experto en granadas III<br>
! style="width: 210.083px; height: 157px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 157px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 157px;" {{!}}  
* Abrojos: daño +3, duración +6 asaltos.
* Granada ácida: daño +3, duración de la nube +3 asalto.
* Granada explosiva: daño +6, derribo +3 segundos.
* Granada aullante: daño +9, atontamiento y sordera +6 segundos.
* Granada eléctrica: daño +12, confusión y ceguera +9 segundos.<br>
 
{{!}}- style="height: 157px;"
{{!}}- style="height: 157px;"
! style="width: 210.083px; height: 157px;" {{!}} Experto en granadas IV<br>
! style="width: 210.083px; height: 157px;" {{!}} <br>
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 157px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
{{!}} style="width: 1062.45px; height: 157px;" {{!}}  
* Abrojos: daño +4, duración +8 asaltos.
* Granada ácida: daño +4, duración de la nube +4 asalto.
* Granada explosiva: daño +8, derribo +4 segundos.
* Granada aullante: daño +12, atontamiento y sordera +8 segundos.
* Granada eléctrica: daño +16, confusión y ceguera +12 segundos.<br>
 
{{!}}}
{{!}}}
[[category:Dotes (Aldor 3)]]
[[category:Dotes (Aldor 3)]]

Revisión del 12:31 12 ene 2022

Tradición druídica
Tipo de dote Clase
Prerrequisito Dote extra de druida .
Detalles A nivel 1, el druída debe elegir entre una de las cuatro tradiciones druídicas principales, las cuales determinarán algunas de sus caracterísiticas, como el compañero animal, la forma salvaje que puede adoptar y algunas características especiales.
Uso
Automático
Tradición de las Lágrimas de Fodaftar



Tradición de los Árboles del Viejo Mundo




Tradición de los Caminasueños







Tradición de los Guardianes de los Secretos