Diferencia entre revisiones de «Experto (Clase)»
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* Granada ácida: daño +1, duración de la nube +1 asalto. | * Granada ácida: daño +1, duración de la nube +1 asalto. | ||
* Granada explosiva: daño +2, derribo +1 | * Granada explosiva: daño +2, derribo +1 segundos. | ||
* Granada aullante: daño +3, atontamiento y sordera +2 segundos. | * Granada aullante: daño +3, atontamiento y sordera +2 segundos. | ||
* Granada eléctrica: daño +4, confusión y ceguera +3 segundos. | * Granada eléctrica: daño +4, confusión y ceguera +3 segundos. | ||
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* Abrojos: daño +2, duración +4 asaltos. | * Abrojos: daño +2, duración +4 asaltos. | ||
* Granada ácida: daño +2, duración de la nube +2 asalto. | * Granada ácida: daño +2, duración de la nube +2 asalto. | ||
* Granada explosiva: daño +4, derribo +2 | * Granada explosiva: daño +4, derribo +2 segundos. | ||
* Granada aullante: daño +6, atontamiento y sordera +4 segundos. | * Granada aullante: daño +6, atontamiento y sordera +4 segundos. | ||
* Granada eléctrica: daño +8, confusión y ceguera +6 segundos. | * Granada eléctrica: daño +8, confusión y ceguera +6 segundos. | ||
Línea 122: | Línea 122: | ||
* Abrojos: daño +3, duración +6 asaltos. | * Abrojos: daño +3, duración +6 asaltos. | ||
* Granada ácida: daño +3, duración de la nube +3 asalto. | * Granada ácida: daño +3, duración de la nube +3 asalto. | ||
* Granada explosiva: daño +6, derribo +3 | * Granada explosiva: daño +6, derribo +3 segundos. | ||
* Granada aullante: daño +9, atontamiento y sordera +6 segundos. | * Granada aullante: daño +9, atontamiento y sordera +6 segundos. | ||
* Granada eléctrica: daño +12, confusión y ceguera +9 segundos.<br> | * Granada eléctrica: daño +12, confusión y ceguera +9 segundos.<br> | ||
Línea 131: | Línea 131: | ||
* Abrojos: daño +4, duración +8 asaltos. | * Abrojos: daño +4, duración +8 asaltos. | ||
* Granada ácida: daño +4, duración de la nube +4 asalto. | * Granada ácida: daño +4, duración de la nube +4 asalto. | ||
* Granada explosiva: daño +8, derribo +4 | * Granada explosiva: daño +8, derribo +4 segundos. | ||
* Granada aullante: daño +12, atontamiento y sordera +8 segundos. | * Granada aullante: daño +12, atontamiento y sordera +8 segundos. | ||
* Granada eléctrica: daño +16, confusión y ceguera +12 segundos.<br> | * Granada eléctrica: daño +16, confusión y ceguera +12 segundos.<br> |
Revisión actual del 21:07 13 sep 2022
Experto | |
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Tipo de dote | Clase |
Prerrequisito | Dote extra de Ingeniero . |
Detalles | En los niveles 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 y 19 el ingeniero puede coger una dote extra de experto en alguna de las cuatro ramas (armas de asedio, artilugios, autómatas o granadas). Con cada nivel de experto mejoran sus creaciones en dicha rama. |
Uso |
Automático |
Rama: Armas de asedio | |
Experto en armas de asedio I |
Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en armas de asedio II | Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en armas de asedio III | Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en armas de asedio IV | Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Rama: Artilugios | |
Experto en artilugios I |
Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en artilugios II |
Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en artilugios III |
Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en artilugios IV |
Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Rama: Construcción de autómatas | |
Experto en autómatas I |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+2 horas), mejor ataque (ataque+1) y mejor blindaje (CA+1). |
Experto en autómatas II |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+4 horas), mejor ataque (ataque+2) y mejor blindaje (CA+2). |
Experto en autómatas III |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+6 horas), mejor ataque (ataque+3) y mejor blindaje (CA+3). |
Experto en autómatas IV |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+8 horas), mejor ataque (ataque+4) y mejor blindaje (CA+4). |
Rama: Granadas | |
Experto en granadas I |
Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en granadas II |
Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en granadas III |
Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en granadas IV |
Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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