Diferencia entre revisiones de «Leit»
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Un momento decisivo en la vida de todo aspirante a clérigo de Leit es el rito de la marea. | |||
Para llevar a cabo este ritual, un barco lleva al clerigo y su pequeña chalupa mar adentro, donde, tras unos sencillos rituales, el barco se alejara, dejando al futuro clérigo a su suerte en el mar. | |||
El clérigo contara con su caña de pescar y unos pocos viveres y agua para su travesia. | |||
El tiempo pasado en el mar sirve para reforzar el vinculo entre Leit y el clérigo y también para que el futuro clérigo comprenda el valor de la contemplanción y el adaptarse al camino del señor del agua. | |||
==Egos== | ==Egos== |
Revisión del 08:13 17 sep 2010
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Leit es dios de las aguas. Es una deidad unida férreamente a la neutralidad, no interviene, solo observa. Aborrece el intervencionismo divino, pero es adorado como deidad del mar. Nadie sabe del cierto si Leit realmente escucha tales plegarias o si es el mero azar quien lo hace.
Datos generales
- Categoría: Dios mayor
- Símbolos: Dos olas enfrentadas con una balanza entre ellas. Diadema de coral (Leitna). Concha marina (Contio).
- Otros nombres: Señor de las Aguas, Heraldo de Marish
- Alineamiento: neutral auténtico
- Dominios: agua, magia, viaje, suerte, protección, frío, sueño.
Mitos y leyendas
Historia reciente
Clero y rituales
Un momento decisivo en la vida de todo aspirante a clérigo de Leit es el rito de la marea. Para llevar a cabo este ritual, un barco lleva al clerigo y su pequeña chalupa mar adentro, donde, tras unos sencillos rituales, el barco se alejara, dejando al futuro clérigo a su suerte en el mar.
El clérigo contara con su caña de pescar y unos pocos viveres y agua para su travesia.
El tiempo pasado en el mar sirve para reforzar el vinculo entre Leit y el clérigo y también para que el futuro clérigo comprenda el valor de la contemplanción y el adaptarse al camino del señor del agua.
Egos
Sus Egos son: Titanos, señor violento del mar y portador de la ira de Leit y Yuhtai, la dama del agua que vela por la lluvia en Mundo.
Otros datos
- Morada: Desconocida.
- Colores: Azul marino y gris.
- Áreas de influencia: Las aguas y las bestias marinas, la navegación, el equilibrio, la contemplación.
- Adoradores: Leitnas, marinos, pescadores, ermitaños.
- Arma favorecida: Voz de las Olas (Tridente).
- Clase preferida: Ninguna.
- Vestimentas predilectas: La sencillez. Colores neutros o azulados.
Nombres en otras lenguas
- Eyneo y lényco: Leitinos (Amo de las Mareas)
- Leitna: Sulein (Padre)
- Yag: Elit (La Balanza)
- Contio: Hilhilai (Guardián de las Islas)
- Norteño: Khiff Lean (Hielo Perpetuo)
- Merón: Litum (El Dios Silencioso)