Diferencia entre revisiones de «Potenciar conjuro»

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* Tipo de dote: Metamágica
* Tipo de dote: Metamágica
* Prerrequisito: Mago o druida, aptitud para lanzar conjuros de nivel 2
* Prerrequisito: Mago, druida o chamán. Aptitud para lanzar conjuros de nivel 2.
* Detalles: Mediante el control del Vis, el mago o druida incrementa en un 50% todos los efectos numéricos y variables de su conjuro arcano o natural. Por ejemplo, un proyectil mágico potenciado infligirá una vez y media más de daño que su versión normal (1d4+1 multiplicado por 1,5). La potenciación no incrementa la duración del sortilegio.
* Detalles: Mediante el control del Vis, el mago o druida incrementa en un 50% todos los efectos numéricos y variables de su conjuro arcano o natural. Por ejemplo, un proyectil mágico potenciado infligirá una vez y media más de daño que su versión normal (1d4+1 multiplicado por 1,5). La potenciación no incrementa la duración del sortilegio.
* Uso: Un sortilegio potenciado ocupa un espacio de conjuro dos niveles superior al de su nivel real. Los tiros de salvación y las tiradas enfrentadas, como la que se hace al ejecutar un disipar magia, no resultan afectados.
* Uso: Un sortilegio potenciado ocupa un espacio de conjuro dos niveles superior al de su nivel real. Los tiros de salvación y las tiradas enfrentadas, como la que se hace al ejecutar un disipar magia, no resultan afectados.


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Revisión del 11:14 16 sep 2011

  • Tipo de dote: Metamágica
  • Prerrequisito: Mago, druida o chamán. Aptitud para lanzar conjuros de nivel 2.
  • Detalles: Mediante el control del Vis, el mago o druida incrementa en un 50% todos los efectos numéricos y variables de su conjuro arcano o natural. Por ejemplo, un proyectil mágico potenciado infligirá una vez y media más de daño que su versión normal (1d4+1 multiplicado por 1,5). La potenciación no incrementa la duración del sortilegio.
  • Uso: Un sortilegio potenciado ocupa un espacio de conjuro dos niveles superior al de su nivel real. Los tiros de salvación y las tiradas enfrentadas, como la que se hace al ejecutar un disipar magia, no resultan afectados.