Diferencia entre revisiones de «Competencia con armas de druida (Clase)»

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* Tipo de dote: Especial
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* Prerrequisito: Druida (nivel 1)
* Prerrequisito: Druida (nivel 1)
* Detalles: Esta dote permite al personaje usar las siguientes armas: daga, clava, bastón, hoz, lanza, dardo y honda.
* Detalles: Esta dote permite al personaje usar: bastón, clava, daga, dardo, honda, hoz y lanza.
* Carencia: Un personaje no puede utilizar un arma si no es competente en ella.
* Carencia: Un personaje no puede utilizar un arma si no es competente en ella.
* Uso: Todos los druidas comienzan con esta dote pero pueden adquirir competencia en otras armas, aunque en caso de romper sus votos de no vestir metal o usar armas prohibidas pueden perder su nexo con la Naturaleza.
* Uso: Todos los druidas comienzan con esta dote pero pueden adquirir competencia en otras armas, aunque en caso de romper sus votos de no vestir metal o usar armas prohibidas pueden perder su nexo con la Naturaleza.


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Revisión del 21:05 9 dic 2019

  • Tipo de dote: Especial
  • Prerrequisito: Druida (nivel 1)
  • Detalles: Esta dote permite al personaje usar: bastón, clava, daga, dardo, honda, hoz y lanza.
  • Carencia: Un personaje no puede utilizar un arma si no es competente en ella.
  • Uso: Todos los druidas comienzan con esta dote pero pueden adquirir competencia en otras armas, aunque en caso de romper sus votos de no vestir metal o usar armas prohibidas pueden perder su nexo con la Naturaleza.