Diferencia entre revisiones de «Parada»
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Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques. | Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques. | ||
* Prueba: La CD es igual a la tirada de ataque modificada del golpe a detener. Una prueba de Parada con éxito significa que el ataque no inflige daño a quien lo detiene. Un personaje solo puede parar una cantidad de ataques por asalto igual a su número de ataques por asalto. | * Prueba: La CD es igual a la tirada de ataque modificada del golpe a detener. Una prueba de Parada con éxito significa que el ataque no inflige daño a quien lo detiene. Un personaje solo puede parar una cantidad de ataques por asalto igual a su número de ataques por asalto. | ||
* Especial: Si la parada tiene éxito y la diferencia entre la tirada y la CD es de diez puntos o más, se produce un contraataque. Un contraataque es un ataque gratuito realizado por el personaje que ha parado contra el adversario al que ha detenido | * Especial: Si la parada tiene éxito y la diferencia entre la tirada y la CD es de diez puntos o más, se produce un contraataque. Un contraataque es un ataque gratuito realizado por el personaje que ha parado con su bonificador de ataque completo, contra el adversario al que ha detenido. | ||
* Uso: Selecciona el modo Parada. El personaje permanecerá en ese modo hasta que sea cancelado. | * Uso: Selecciona el modo Parada. El personaje permanecerá en ese modo hasta que sea cancelado. | ||
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Revisión del 12:13 26 mar 2020
- Característica: Destreza
- Requiere entrenamiento: No.
- Clases: Todas.
Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques.
- Prueba: La CD es igual a la tirada de ataque modificada del golpe a detener. Una prueba de Parada con éxito significa que el ataque no inflige daño a quien lo detiene. Un personaje solo puede parar una cantidad de ataques por asalto igual a su número de ataques por asalto.
- Especial: Si la parada tiene éxito y la diferencia entre la tirada y la CD es de diez puntos o más, se produce un contraataque. Un contraataque es un ataque gratuito realizado por el personaje que ha parado con su bonificador de ataque completo, contra el adversario al que ha detenido.
- Uso: Selecciona el modo Parada. El personaje permanecerá en ese modo hasta que sea cancelado.