Diferencia entre revisiones de «Parada»
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Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques. | |Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques. | ||
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|La CD es igual a la tirada de ataque modificada del golpe a detener. Una prueba de Parada con éxito significa que el ataque no inflige daño a quien lo detiene. Un personaje solo puede parar una cantidad de ataques por asalto igual a su número de ataques por asalto. | |||
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|Si la parada tiene éxito y la diferencia entre la tirada y la CD es de diez puntos o más, se produce un contraataque. Un contraataque es un ataque gratuito realizado por el personaje que ha parado con su bonificador de ataque completo, contra el adversario al que ha detenido. | |||
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|Selecciona el modo Parada. El personaje permanecerá en ese modo hasta que sea cancelado. | |||
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Revisión actual del 22:37 2 jun 2020
Parada | |||||
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Descripción | Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques. | ||||
Característica | Destreza. | ||||
Requiere entrenamiento | No. | ||||
Clases | Todas. | ||||
Prueba | La CD es igual a la tirada de ataque modificada del golpe a detener. Una prueba de Parada con éxito significa que el ataque no inflige daño a quien lo detiene. Un personaje solo puede parar una cantidad de ataques por asalto igual a su número de ataques por asalto. | ||||
Especial | Si la parada tiene éxito y la diferencia entre la tirada y la CD es de diez puntos o más, se produce un contraataque. Un contraataque es un ataque gratuito realizado por el personaje que ha parado con su bonificador de ataque completo, contra el adversario al que ha detenido. | ||||
Uso | Selecciona el modo Parada. El personaje permanecerá en ese modo hasta que sea cancelado. |