Diferencia entre revisiones de «Experto (Clase)»
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* Bomba y barril explosivo: daño +4, radio +2 metro. | |||
* Balista, catapulta y cañón: distancia +10 metros, daño +2d6, tiempo de recarga -1.0 segundos. | |||
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* Bomba y barril explosivo: daño +6, radio +3 metro. | |||
* Balista, catapulta y cañón: distancia +15 metros, daño +3d6, tiempo de recarga -1.5 segundos. | |||
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* Bomba y barril explosivo: daño +8, radio +4 metro. | |||
* Balista, catapulta y cañón: distancia +20 metros, daño +4d6, tiempo de recarga -2.0 segundos. | |||
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* Botas reforzadas: CA+1. | * Botas reforzadas: CA+1. | ||
* Máscara antigas: salvación de fortaleza +1. | * Máscara antigas: salvación de fortaleza +1. | ||
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* Botas reforzadas: CA+2. | * Botas reforzadas: CA+2. | ||
* Máscara antigas: salvación de fortaleza +2. | * Máscara antigas: salvación de fortaleza +2. | ||
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{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 1062.45px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores: | ||
* Botas reforzadas: CA+3. | * Botas reforzadas: CA+3. | ||
* Máscara antigas: salvación de fortaleza +3. | * Máscara antigas: salvación de fortaleza +3. | ||
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* Botas reforzadas: CA+4. | * Botas reforzadas: CA+4. | ||
* Máscara antigas: salvación de fortaleza +4. | * Máscara antigas: salvación de fortaleza +4. | ||
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* Guantes aislantes: inmunidad eléctrica 20%. | * Guantes aislantes: inmunidad eléctrica 20%. | ||
* Cinturón de ang: resistencia a conjuros 24. | * Cinturón de ang: resistencia a conjuros 24. | ||
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Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+2 horas), mejor ataque (ataque+1) y mejor blindaje (CA+1). | |||
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{{!}} style="width: 1062.45px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+6 horas), mejor ataque (ataque+3) y mejor blindaje (CA+3). | |||
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{{!}} style="width: 1062.45px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+8 horas), mejor ataque (ataque+4) y mejor blindaje (CA+4). | |||
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{{!}} style="width: 1062.45px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores: | |||
* Abrojos: daño+1, duración +2 asaltos. | |||
* Granada ácida: daño +1, duración de la nube +1 asalto. | |||
* Granada explosiva: daño +2, derribo +1 segundo. | |||
* Granada aullante: daño +3, atontamiento y sordera +2 segundos. | |||
* Granada eléctrica: daño +4, confusión y ceguera +3 segundos. | |||
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! style="width: 210.083px;" {{!}} Experto en granadas II<br> | |||
{{!}} style="width: 1062.45px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores: | |||
* Abrojos: daño +2, duración +4 asaltos. | |||
* Granada ácida: daño +2, duración de la nube +2 asalto. | |||
* Granada explosiva: daño +4, derribo +2 segundo. | |||
* Granada aullante: daño +6, atontamiento y sordera +4 segundos. | |||
* Granada eléctrica: daño +8, confusión y ceguera +6 segundos. | |||
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! style="width: 210.083px;" {{!}} Experto en granadas III<br> | |||
{{!}} style="width: 1062.45px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores: | |||
* Abrojos: daño +3, duración +6 asaltos. | |||
* Granada ácida: daño +3, duración de la nube +3 asalto. | |||
* Granada explosiva: daño +6, derribo +3 segundo. | |||
* Granada aullante: daño +9, atontamiento y sordera +6 segundos. | |||
* Granada eléctrica: daño +12, confusión y ceguera +9 segundos.<br> | |||
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! style="width: 210.083px;" {{!}} Experto en granadas IV<br> | |||
{{!}} style="width: 1062.45px;" {{!}} Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores: | |||
* Abrojos: daño +4, duración +8 asaltos. | |||
* Granada ácida: daño +4, duración de la nube +4 asalto. | |||
* Granada explosiva: daño +8, derribo +4 segundo. | |||
* Granada aullante: daño +12, atontamiento y sordera +8 segundos. | |||
* Granada eléctrica: daño +16, confusión y ceguera +12 segundos.<br> | |||
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Revisión del 22:16 28 dic 2021
Experto (Clase) | |
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Tipo de dote | Clase |
Prerrequisito | Dote extra de Ingeniero . |
Detalles | En los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 19 el ingeniero puede coger una dote extra de experto en alguna de las cuatro ramas (armas de asedio, artilugios, autómatas o granadas). Con cada nivel de experto mejoran sus creaciones en dicha rama. |
Uso |
Automático |
Rama: Armas de asedio | |
Experto en armas de asedio I |
Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en armas de asedio II | Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en armas de asedio III | Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en armas de asedio IV | Te has especializado en la construcción de bombas, barriles explosivos y armas de asedio. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Rama: Artilugios | |
Experto en artilugios I |
Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en artilugios II |
Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en artilugios III |
Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en artilugios IV |
Te has especializado en la construcción de artilugios de ingeniero. Los que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Rama: Construcción de autómatas | |
Experto en autómatas I |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+2 horas), mejor ataque (ataque+1) y mejor blindaje (CA+1). |
Experto en autómatas II |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+4 horas), mejor ataque (ataque+2) y mejor blindaje (CA+2). |
Experto en autómatas III |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+6 horas), mejor ataque (ataque+3) y mejor blindaje (CA+3). |
Experto en autómatas IV |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+8 horas), mejor ataque (ataque+4) y mejor blindaje (CA+4). |
Rama: Granadas | |
Experto en granadas I |
Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en granadas II |
Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
|
Experto en granadas III |
Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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Experto en granadas IV |
Te has especializado en la construcción de granadas. Las que construyas ganan los siguientes bonificadores:
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