Diferencia entre revisiones de «Forma salvaje (Clase)»

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Tipo de dote: Clase
Tipo de dote: Clase
Prerrequisito: Druida.
Prerrequisito: Druida.

Revisión del 16:40 13 ene 2022

Pisada sin rastro
Tipo de dote Clase
Prerrequisito Druida nivel 3, Explorador nivel 1
Detalles Esta dote otorga un modificador +4 de capacidad a las pruebas de Esconderse y Moverse sigiloso en áreas naturales.
Uso Automático

Tipo de dote: Clase Prerrequisito: Druida. Detalles: Un personaje con esta aptitud puede adoptar a voluntad la forma de una bestia según su tradición druídica. Se puede usar una vez al día a nivel 4, y se incrementa un uso cada dos niveles. A nivel 12 se convierte en forma salvaje mayor, con apariencias aún más temibles. Luego sigue aumentando el número de usos al día, siendo ilimitado en nivel 20. La transformación tiene una duración de 1 turno por nivel de clase. Nota: en la forma salvaje el druida conserva las propiedades que tuviera la armadura, yelmo y escudo que portara (excepto la CA, que sólo se cuenta la más alta de los objetos que lleve). En la forma salvaje mayor conservará además las propiedades mágicas de otros objetos, como anillos, amuleto, capa, botas y cinturón. Uso: Seleccionada. La bestia cuya forma adoptará el druida depende de la tradición a la que pertenezca.