Diferencia entre revisiones de «Nueva Angor»

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Nueva Angor es la única ciudad del antiguo [[Reino de Aldor]] que sobrevivió a la [[Gran Guerra]], y es ahora el hogar de la Regencia Aldoriana.
#REDIRECT [[Angor]]
 
Salvo por las aldeas de norteños que sobreviven diseminadas en lo que antaño fue el [[Reino de Aldor|Reino]], Nueva Angor es el último reducto de los aldorianos. Un bastión de piedra y valor, levantado con tesón a partir de un antiguo pueblecito pesquero. Un rincón donde el tiempo se detiene y rememora un pasado mejor. Un vestigio de aquellos eyneos que llegaron a estas costas a fundar una nueva patria.
 
Tras la guerra la ciudad creció, concentrando los restos del antiguo reino, así como refugiados sirdarios y yag, que intentaban convivir con los humanos y a la vez mantener su identidad. El gobierno fue encargado a un Regente en espera de la llegada del legítimo heredero de la [[Sachais|Casa Real de Sachais]].
 
El gobierno de Nueva Angor tenía ante sí el difícil reto de conservar vivas sus esperanzas y aspiraciones de reconquista, y a la vez mantener la humildad necesaria para no impulsar al enemigo a reorganizarse para un nuevo asalto a la ciudad. Pues aunque en este extremo occidental del antiguo reino los restos del ejército orco se habían disgregado y dado al pillaje, en las lejanas torres de [[Kadún]] seguía existiendo una maligna voluntad, y Señores de Poder capaces de comandar a las hordas.
 
Así la vida de la ciudad gira en torno a su defensa, reforzando las murallas, construyendo empalizadas que protegieran los sembrados y estableciendo una guardia bien entrenada.
 
Alrededor de la colina central en la que se halla el Palacio del Regente la ciudad creció en diferentes barrios y distritos:
 
* '''Puertas de la Ciudad'''. La zona de las puertas comunica la ciudad con el Camino Viejo, que en su día comunicaba [[Ymber]] con [[Litiak]].
* '''Barrio sirdario'''. Los enanos grises se agruparon al norte de las puertas, y allí tienen sus viviendas y forjas.
* '''Barrio de campesinos'''. Al norte de la ciudad viven los granjeros y labriegos, cerca de los campos de cultivo que alimentan a la población.
* '''Puerto'''. La zona portuaria y pesquera de Angor siempre fue importante, como puerta de entrada al aprovisionamiento de pescado y como puerto de comunicaciones y comercio con otras tierras.
* '''Calle de los artesanos'''. Alrededor de esta larga avenida se agrupan los talleres, tiendas y puestos de mercancía de los artesanos, coerciantes y tenderos de la ciudad.
* '''Barrio yag'''. Al sur de las puertas se estableció la comunidad de los señores élficos, refugiados de [[Yagerth]].
 
[[category:Aldor]]

Revisión actual del 14:27 5 mar 2012

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