Diferencia entre revisiones de «Enanos levoneses»

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Nota: Esta raza es jugable en Aldor.
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[[Levón]] fue el primero de los tres grandes reinos enanos, tan antiguo que no se recuerda su fundación, y a los levoneses les gusta recordárselo a sus parientes.
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Los enanos blancos son legendarios maestros de armas, que cuidan con casi más esmero la fabricación y uso de sus hachas que la educación de sus hijos.
 
Las grandes armas son reliquias muy preciadas, que pasan de padres a hijos.
[[Levón]] fue el primero de los tres grandes reinos enanos, tan antiguo que no se recuerda su fundación, y a los levoneses les gusta recordárselo a sus parientes [[sirdarios]] y [[kessareos]].
 
Son los llamados enanos blancos, que deben su nombre a su lugar de origen en las Montañas Blancas, una gran cadena montañosa al sur del continente oriental. Los enanos blancos son legendarios maestros de la forja, de ellos se dice que cuidan con más esmero la fabricación y cuidado de sus hachas que la educación de sus hijos. Estas grandes armas son reliquias muy preciadas, que pasan de padres a hijos.
 
==Carácter y aspecto==


Los levoneses suelen ser algo más altos que otros enanos.
Los levoneses suelen ser algo más altos que otros enanos.


==Breve historia==
==Historia breve==


==Procedencia==
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==Descripción y personalidad==
==Relaciones==
 
==Idioma==
 
La lengua enana original tal y como aún se habla en Levón se diferencia muy poco de la que usan los sirdarios, pues el idioma enano varía muy poco con el paso de los siglos, y la raíz se ha mantenido intacta tras las grandes separaciones de las casas. Aún así existen algunas peculiaridades locales en los enanos blancos que no hallamos en Sirdaria.


==Relaciones con otras razas==
==Nombres==


==Personajes levoneses==
==Personajes levoneses==
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|Bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra veneno. Los enanos son resistentes a las toxinas.
|Bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra veneno. Los enanos son resistentes a las toxinas.
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|'''[[Soltura con (Arma)|Soltura con gran hacha]]:'''
|'''[[Competencia con (Arma)|Competencia con gran hacha]]:'''
|Los levoneses son especialmente hábiles con esta arma, obteniendo un bonificador +1 al ataque con ella.
|Los levoneses, además del hacha enana, aprenden el uso de gran hacha, pues aman este tipo de armas y, por tanto, son automáticamente competentes con ella.
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|'''[[Visión en la penumbra]]:'''
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|'''[[Oficios]]:'''
|'''[[Oficios]]:'''
|Los levoneses crecen obsesionados con la forja de hachas. Obtienen los bonificadores de +10 a Herrero; +5 Minero.
|Los levoneses crecen obsesionados con la forja de hachas. Obtienen las dotes soltura con herrería y soltura mayor con herrería.
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|'''[[Clase favorecida]]:'''
|'''[[Clase favorecida]]:'''
|''[[Guerrero]]''. Un sirdario guerrero puro obtiene un 10% de bonificador a los PX, y la clase guerrero no contará a la hora de calcular penalizador a los PX por multiclase.
|''[[Guerrero]]''. Un sirdario guerrero puro obtiene un 10% de bonificador a los PX.
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|'''Clases prohibidas:'''
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==Idioma==
La lengua enana original tal y como aún se habla en Levón se diferencia muy poco de la que usan los sirdarios, pues el idioma enano varía muy poco con el paso de los siglos, y la raíz se ha mantenido intacta tras las grandes separaciones de las casas. Aún así existen algunas peculiaridades locales en los enanos blancos que no hallamos en Sirdaria.

Revisión actual del 22:14 3 ago 2023


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Esta raza es jugable.


Levón fue el primero de los tres grandes reinos enanos, tan antiguo que no se recuerda su fundación, y a los levoneses les gusta recordárselo a sus parientes sirdarios y kessareos.

Son los llamados enanos blancos, que deben su nombre a su lugar de origen en las Montañas Blancas, una gran cadena montañosa al sur del continente oriental. Los enanos blancos son legendarios maestros de la forja, de ellos se dice que cuidan con más esmero la fabricación y cuidado de sus hachas que la educación de sus hijos. Estas grandes armas son reliquias muy preciadas, que pasan de padres a hijos.

Carácter y aspecto

Los levoneses suelen ser algo más altos que otros enanos.

Historia breve

Procedencia

Relaciones

Idioma

La lengua enana original tal y como aún se habla en Levón se diferencia muy poco de la que usan los sirdarios, pues el idioma enano varía muy poco con el paso de los siglos, y la raíz se ha mantenido intacta tras las grandes separaciones de las casas. Aún así existen algunas peculiaridades locales en los enanos blancos que no hallamos en Sirdaria.

Nombres

Personajes levoneses

Nota: Esta raza se considera rara en Aldor y su rol más exigente, por lo que sus desbloqueos serán más exigentes.
Ajustes a las características: +1 Fuerza, +2 Constitución, -1 Sabiduría, -2 Carisma. Los levoneses son enanos muy fuertes y obsesionados con las armas.
Afinidad con la piedra: Otorga un bonificador de +2 a las pruebas de Buscar en interiores.
Competencia con armas de enano: Los enanos reciben la competencia con las siguientes armas: hacha enana.
Entrenamiento defensivo contra gigantes: Bonificador +4 de esquiva a la CA contra criaturas del tipo gigante (como ogros, trolls y lomb).
Entrenamiento de batalla contra reptiloides: Bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra reptiloides. Los levoneses han sido entrenados en técnicas especiales de combate en las numerosas guerras que han luchado contra los espúreos a lo largo de su historia.
Entrenamiento de batalla contra trasgoides: Bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra trasgoides (trasgos, grandes trasgos y osgos). Todos los enanos están habituados a combatir a los trasgos.
Fortaleza contra venenos: Bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra veneno. Los enanos son resistentes a las toxinas.
Competencia con gran hacha: Los levoneses, además del hacha enana, aprenden el uso de gran hacha, pues aman este tipo de armas y, por tanto, son automáticamente competentes con ella.
Visión en la penumbra: Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad.
Oficios: Los levoneses crecen obsesionados con la forja de hachas. Obtienen las dotes soltura con herrería y soltura mayor con herrería.
Clase favorecida: Guerrero. Un sirdario guerrero puro obtiene un 10% de bonificador a los PX.
Clases prohibidas: Ninguna.
Requisitos especiales: Ninguno.
Puntos de Aldor: 10.
Ajuste de experiencia: Ninguno.