Diferencia entre revisiones de «Neomal»

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Si [[Sitene]] es próspera por su comercio, Neomal es rica por sus salvajes incursiones de pillaje a todo puerto y lugar a su alcance, lo que muchas veces incluye otras ciudades contias.
Si [[Sitene]] es próspera por su comercio, Neomal es rica por sus salvajes incursiones de pillaje a todo puerto y lugar a su alcance, lo que muchas veces incluye otras ciudades contias.


La bravura y temeridad de los filibusteros de Neomal es legendaria, siendo temidos en cualquier lugar bañado por el mar, aunque prefieren casi siempre atacar tierra firme y dejar los barcos como botín para los piratas de otras ciudades.
La bravura y temeridad de los filibusteros de Neomal es legendaria, siendo temidos en cualquier lugar bañado por el mar. De esta forma Neomal impone su mandato a las otras ciudades, lo que ha convertido a esta ciudad en un fuerte poder independiente enfrentado a Sitene.
 
Neomal representa no sólo un poder independiente de [[Sitene]], sino que además siempre que puede trata de imponer su mandato a las otras ciudades, cosa que a veces ha logrado.


Cuentan las leyendas que Neomal está gobernada con mano de hierro por un legendario pirata-brujo. Se rumorea que era un esclavo bukari al servicio de uno de los navíos del alcalde de Neomal, el pirata Irulk ''Garfio Veloz''. Cuando su goleta, conocida como "La Muerte sobre la Espuma", desapareció misteriosamente en la mar, muchos pensaron que los arrecifes, o algún barco pirata mejor preparado, habían terminado con él, pero una calurosa noche de verano el barco atracó en el puerto de Neomal. Aquellos que fueron suficientemente listos como para atrancar puertas y ventanas, y pudieron sobrevivir, cuentan cómo esqueletos y fantasmas tomaron tierra y conquistaron la ciudad, haciéndose dueños de la gran fortaleza desde la que se gobierna Neomal.  
Cuentan las leyendas que Neomal está gobernada con mano de hierro por un legendario pirata-brujo. Se rumorea que era un esclavo bukari al servicio de uno de los navíos del alcalde de Neomal, el pirata Irulk ''Garfio Veloz''. Cuando su goleta, conocida como "La Muerte sobre la Espuma", desapareció misteriosamente en la mar, muchos pensaron que los arrecifes, o algún barco pirata mejor preparado, habían terminado con él, pero una calurosa noche de verano el barco atracó en el puerto de Neomal. Aquellos que fueron suficientemente listos como para atrancar puertas y ventanas, y pudieron sobrevivir, cuentan cómo esqueletos y fantasmas tomaron tierra y conquistaron la ciudad, haciéndose dueños de la gran fortaleza desde la que se gobierna Neomal.  


Estas leyendas se deben a que pocos habitantes han podido entrar a la fortaleza desde la que Irulk ''Garfio Veloz'' gobierna, y algunos juran haber visto cómo este recibía ordenes de un enorme bukari, el pirata-brujo que regresó de los páramos de [[Ruballa]].
Estas leyendas se deben a que pocos habitantes han podido entrar a la fortaleza desde la que Irulk ''Garfio Veloz'' gobierna, y algunos juran haber visto cómo este recibía ordenes de un enorme bukari, el pirata-brujo que regresó de los páramos de [[Ruballa]]. Lo cierto es que pocos barcos extranjeros se arriesgan a acercarse a las costas de la confederación por miedo a los ataques piratas.  


[[category:Ciudades y pueblos]]
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[[category:Contia]]
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Revisión actual del 22:57 20 jun 2021

Si Sitene es próspera por su comercio, Neomal es rica por sus salvajes incursiones de pillaje a todo puerto y lugar a su alcance, lo que muchas veces incluye otras ciudades contias.

La bravura y temeridad de los filibusteros de Neomal es legendaria, siendo temidos en cualquier lugar bañado por el mar. De esta forma Neomal impone su mandato a las otras ciudades, lo que ha convertido a esta ciudad en un fuerte poder independiente enfrentado a Sitene.

Cuentan las leyendas que Neomal está gobernada con mano de hierro por un legendario pirata-brujo. Se rumorea que era un esclavo bukari al servicio de uno de los navíos del alcalde de Neomal, el pirata Irulk Garfio Veloz. Cuando su goleta, conocida como "La Muerte sobre la Espuma", desapareció misteriosamente en la mar, muchos pensaron que los arrecifes, o algún barco pirata mejor preparado, habían terminado con él, pero una calurosa noche de verano el barco atracó en el puerto de Neomal. Aquellos que fueron suficientemente listos como para atrancar puertas y ventanas, y pudieron sobrevivir, cuentan cómo esqueletos y fantasmas tomaron tierra y conquistaron la ciudad, haciéndose dueños de la gran fortaleza desde la que se gobierna Neomal.

Estas leyendas se deben a que pocos habitantes han podido entrar a la fortaleza desde la que Irulk Garfio Veloz gobierna, y algunos juran haber visto cómo este recibía ordenes de un enorme bukari, el pirata-brujo que regresó de los páramos de Ruballa. Lo cierto es que pocos barcos extranjeros se arriesgan a acercarse a las costas de la confederación por miedo a los ataques piratas.