Diferencia entre revisiones de «Orcos»

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Este antiguo clan orco dominaba el sector occidental de estas tierras a la llegada de Aldor el Fundador, cerca de donde ahora se sitúa [[Bergur]].
Este antiguo clan orco dominaba el sector occidental de estas tierras a la llegada de Aldor el Fundador, cerca de donde ahora se sitúa [[Bergur]].


Recibían su nombre por la gran pared rocosa de color bermellón que se alzaba sobre su campamento principal.
Recibían su nombre por la gran pared rocosa de color bermellón que se alzaba sobre su campamento principal. De esta roca los orcos del clan extraían cinabrio con el que pintaban sus rostros y cuerpos para la guerra.


De esta roca los orcos del clan extraían cinabrio con el que pintaban sus rostros y cuerpos para la guerra.
Se desconoce si este clan sobrevive hoy día en otra ubicación.
 
Se desconoce si este clan sobrevive hoy día en otra ubicación.  


==Udukis y semiorcos==
==Udukis y semiorcos==

Revisión del 21:59 24 may 2026

Los orcos son humanoides de naturaleza violenta dedicados al saqueo, el pillaje y la guerra constante contra otras criaturas. Son los enemigos ancestrales de los humanos de Aldor y los reinos aliados —Sirdaria, Yagerth, Veolia—.

Su odio hacia los elfos y los enanos se remonta muchas generaciones atrás, a conflictos muy anteriores a la consolidación de los reinos actuales. En la época de la expansión de Udukán por el continente oriental, los orcos fueron una de las principales fuerzas militares al servicio de los Señores Oscuros, fieles servidores del Caudillo Ígneo.

Aunque la última gran invasión orca fue detenida en la Gran Guerra, numerosos clanes sobrevivieron dispersos por las tierras fronterizas, saqueando caravanas y atacando otros asentamientos.

Los dominios orcos antes de Aldor

Antiguo mapa de los clanes orcos antes de la fundación del Reino de Aldor

Antes de la llegada de Aldor al continente, gran parte de los valles y pasos montañosos estaban dominados por clanes orcos sometidos a la autoridad de Udukán. Durante este periodo respondían ante Tian'dur, comandante del ejército occidental, que controlaba desde su fortaleza a los orcos dispersos por la región.

Los elfos de Yagerth contaban que los ejércitos de Udukán habían arrasado todos los asentamientos que existían en la zona, haciendo desaparecer a los que denominaban humanos de las colinas.

En torno a la fortaleza de Tian'dur estaban los territorios tribales de algunos de los clanes más conocidos, cuyos nombres aún resuenan en la actualidad.

Clanes orcos

Los clanes orcos no forman un único reino unificado, sino una red de tribus que dominan zonas concretas. Muchos han sobrevivido al paso de las edades, aunque no hay certeza de que exista una continuidad real entre los clanes antiguos y los actuales. Es posible que hayan perdurado más el nombre o la reputación del clan que sus antiguos linajes.

Doscolmillos

El clan Doscolmillos ha vivido en Valdaes desde la Segunda Edad, época en que custodiaban la frontera sur en guerra con el reino élfico de Yagerth.

Durante la Tercera Edad siguieron atemorizando a los hombres, en cavernas que gobernó el mítico capitán Goak. Este nombre se ha convertido en título honorífico que heredan los gobernantes del clan, y aunque ha disminuido mucho su número, aún resisten en su bastión.

Además del capitán Goak, los últimos rumores mencionan con miedo a un brujo orco, al que llaman Garr el Carnicero.

Garranegra

El poderoso clan Garranegra controla el Castillo de Tulmacén, bastión que vigila el lado norte del Paso de los Dragones entre Aldor y Udukán. Sus guerreros y arqueros son temibles, en especial los poderosos brutos.

Son gobernados con mano férrea por Golag Garranegra, un enorme general que esgrime una gran hacha, y su hermano Molag Garranegra, un hechicero sirviente de Trako.

Pinoalto

Guerrero Sha'Gorum del clan Pinoalto

Es uno de los clanes orcos más antiguos, vinculados siempre a las laderas cubiertas de pinares de Hyan.

Durante la Tercera Edad sus asentamientos estaban entre las montañas y el Bosque de los Reyes, pero tras la Gran Guerra se replegaron y subsisten como guardia vigilante del Paso de los Dragones. Entre sus filas destacan los Gorum, enormes bárbaros que luchan fieramente. Los Gorum entrenan grandes osos negros, sobre los que montan en la batalla, haciéndolos aún más peligrosos. El oso y el jinete reciben entonces el nombre de Sha'Gorum.

Rocarroja

Este antiguo clan orco dominaba el sector occidental de estas tierras a la llegada de Aldor el Fundador, cerca de donde ahora se sitúa Bergur.

Recibían su nombre por la gran pared rocosa de color bermellón que se alzaba sobre su campamento principal. De esta roca los orcos del clan extraían cinabrio con el que pintaban sus rostros y cuerpos para la guerra.

Se desconoce si este clan sobrevive hoy día en otra ubicación.

Udukis y semiorcos

Aunque uduki es el nombre con el que popularmente se conoce a todos los orcos en muchas regiones, la realidad es que los primeros udukis fueron una raza híbrida; resultado de las artes mágicas de los Señores Oscuros de Udukán durante la Segunda Edad, mediante la mezcla de sangre humana y orca.

Fueron creados como una casta guerrera superior, combinando la resistencia física de los orcos y la adaptabilidad humana. Su uso inicial fue principalmente militar y también como mano de obra en las minas. Tras la Gran Guerra, se dispersaron por nuevos territorios, dando lugar a hordas independientes y grupos nómadas.

Los udukis se consideran a sí mismos una élite entre las razas, herederos del poder de Udukán y del favor del Caudillo Ígneo. Esta visión contrasta con la percepción de los pueblos humanos, que suelen verlos como criaturas peligrosas e incontrolables, incluso entre los Leakhán.

Los udukis originales sí pudieron hibridar con las razas humanas y orcas de forma natural, por lo que de ellos surgieron nuevos linajes, conocidos en conjunto como semiorcos o Albarrak en su lengua.

Algunos clanes mestizos se han alejado de la influencia de los Señores Oscuros y del culto a Trako, acercándose a otras deidades afines a su naturaleza belicosa como Amal. Pese a que pueden encontrarse trabajando como mercenarios en tierras aldorianas, la inmensa mayoría de los pueblos los consideran orcos sin distinción, y son rechazados en ciudades y aldeas.