Diferencia entre revisiones de «Parada»

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* Característica: Destreza
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* Requiere entrenamiento: No
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* Clases: Todas
* Clases: Todas.


Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques.
Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques.


* Prueba: La CD es igual a la tirada de ataque modificada del golpe a detener. Una prueba de Parada con éxito significa que el ataque no inflige daño a quien lo detiene. Un personaje solo puede parar una cantidad de ataques por asalto igual a su número de ataques por asalto.
* Prueba: La CD es igual a la tirada de ataque modificada del golpe a detener. Una prueba de Parada con éxito significa que el ataque no inflige daño a quien lo detiene. Un personaje solo puede parar una cantidad de ataques por asalto igual a su número de ataques por asalto.
* Especial: Si la parada tiene éxito y la diferencia entre la tirada y la CD es de diez puntos o más, se produce un contraataque. Un contraataque es un ataque gratuito realizado por el personaje que ha parado contra el adversario al que ha detenido. El primer contraataque de un asalto se realiza con un bonificador de ataque completo, y los contraataques siguientes se realizan con -5, -10, -15, etc.
* Especial: Si la parada tiene éxito y la diferencia entre la tirada y la CD es de diez puntos o más, se produce un contraataque. Un contraataque es un ataque gratuito realizado por el personaje que ha parado con su bonificador de ataque completo, contra el adversario al que ha detenido.
* Uso: Selecciona el modo Parada. El personaje permanecerá en ese modo hasta que sea cancelado.
* Uso: Selecciona el modo Parada. El personaje permanecerá en ese modo hasta que sea cancelado.


[[category:Habilidades]]
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Revisión del 12:13 26 mar 2020

  • Característica: Destreza
  • Requiere entrenamiento: No.
  • Clases: Todas.

Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques.

  • Prueba: La CD es igual a la tirada de ataque modificada del golpe a detener. Una prueba de Parada con éxito significa que el ataque no inflige daño a quien lo detiene. Un personaje solo puede parar una cantidad de ataques por asalto igual a su número de ataques por asalto.
  • Especial: Si la parada tiene éxito y la diferencia entre la tirada y la CD es de diez puntos o más, se produce un contraataque. Un contraataque es un ataque gratuito realizado por el personaje que ha parado con su bonificador de ataque completo, contra el adversario al que ha detenido.
  • Uso: Selecciona el modo Parada. El personaje permanecerá en ese modo hasta que sea cancelado.