Diferencia entre revisiones de «Competencia con armas de druida (Clase)»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(Página creada con '* Tipo de dote: Especial * Prerrequisito: Druida (nivel 1) * Detalles: Esta dote permite al personaje usar las siguientes armas: daga, clava, bastón, hoz, lanza, dardo y honda.…') |
|||
Línea 1: | Línea 1: | ||
* Tipo de dote: Especial | * Tipo de dote: Especial | ||
* Prerrequisito: Druida (nivel 1) | * Prerrequisito: Druida (nivel 1) | ||
* Detalles: Esta dote permite al personaje usar | * Detalles: Esta dote permite al personaje usar: bastón, clava, daga, dardo, honda, hoz y lanza. | ||
* Carencia: Un personaje no puede utilizar un arma si no es competente en ella. | * Carencia: Un personaje no puede utilizar un arma si no es competente en ella. | ||
* Uso: Todos los druidas comienzan con esta dote pero pueden adquirir competencia en otras armas, aunque en caso de romper sus votos de no vestir metal o usar armas prohibidas pueden perder su nexo con la Naturaleza. | * Uso: Todos los druidas comienzan con esta dote pero pueden adquirir competencia en otras armas, aunque en caso de romper sus votos de no vestir metal o usar armas prohibidas pueden perder su nexo con la Naturaleza. | ||
[[category:Dotes]] | [[category:Dotes]] |
Revisión del 21:05 9 dic 2019
- Tipo de dote: Especial
- Prerrequisito: Druida (nivel 1)
- Detalles: Esta dote permite al personaje usar: bastón, clava, daga, dardo, honda, hoz y lanza.
- Carencia: Un personaje no puede utilizar un arma si no es competente en ella.
- Uso: Todos los druidas comienzan con esta dote pero pueden adquirir competencia en otras armas, aunque en caso de romper sus votos de no vestir metal o usar armas prohibidas pueden perder su nexo con la Naturaleza.