Diferencia entre revisiones de «Características de Aldor 3»
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Aldor 3 utiliza el motor del videojuego Neverwinter Nights: Enchanted Edition (NWN:EE), pero gracias a las posibilidades que ofrece su editor, Aurora, se han implementado una serie de cambios, modificaciones o añadidos para adaptar la experiencia de juego al mundo de Aldor. | Aldor 3 utiliza el motor del videojuego Neverwinter Nights: Enchanted Edition (NWN:EE), pero gracias a las posibilidades que ofrece su editor, Aurora, se han implementado una serie de cambios, modificaciones o añadidos para adaptar la experiencia de juego al mundo de Aldor. | ||
==Bloqueos de nivel== | ==Sobre personajes== | ||
===Bloqueos de nivel=== | |||
En Aldor hay una serie de bloqueos de nivel a los niveles 3, 8, 13 y 18. | En Aldor hay una serie de bloqueos de nivel a los niveles 3, 8, 13 y 18. | ||
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Las clases de personaje típicas del NWN:EE han sido revisadas y modificadas para ser adaptadas al trasfondo y mecánicas del servidor. | |||
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'''Nota''': Muchas clases aun se encuentran en fase de desarrollo y ampliación. | |||
===Personalizar el PJ=== | |||
Tras hacer tu personaje podrás personalizarlo cambiando cosas como el modelo de cabeza, el tamaño, el color de piel y pelo, el retrato, etc. | |||
¡Usad el '''Espejo mágico de Dilv''' en su portal cuando entréis! | |||
== | ===Puntos de experiencia=== | ||
En Aldor se han añadido numerosos bonificadores y penalizadores a la hora de obtener PX, también podrás ganarlos de otras formas que no impliquen matar hordas de enemigos. | |||
Para más información, [[Puntos de experiencia|consulta aquí]]. | |||
== | ===Puntos de rol=== | ||
Son los puntos que pueden recibir los '''jugadores''' por contribuir al buen funcionamiento del servidor. Sea mediante dar dinamismo con su rol, sea por participar con relatos o ayudar a mantener el servidor. | |||
Con los puntos de rol podrás adquirir algunas mejoras estéticas, algunos trasfondos especiales o usar razas restringidas. En ningún momento darán ventajas de motor ni equipo especial. | |||
Para más información, [[Puntos de rol|consulta aquí]]. | |||
==Sobre el servidor== | |||
==Casas de PJs== | ===Casas de PJs=== | ||
Tu personaje puede comprar su propia casa, donde quedará empadronado. Tendrás la llave de acceso, y podrás hacer copias y dar a amigos si lo deseas. Hay distintos modelos de casa con diferentes precios, desde cabañas de madera a mansiones en la ciudad. | Tu personaje puede comprar su propia casa, donde quedará empadronado. Tendrás la llave de acceso, y podrás hacer copias y dar a amigos si lo deseas. Hay distintos modelos de casa con diferentes precios, desde cabañas de madera a mansiones en la ciudad. | ||
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Puedes [https://www.youtube.com/watch?v=R3HKDwPORc0&feature=youtu.be ver este vídeo] para ver su funcionamiento. | Puedes [https://www.youtube.com/watch?v=R3HKDwPORc0&feature=youtu.be ver este vídeo] para ver su funcionamiento. | ||
===Hambre y sed=== | |||
Comer y beber es importante para sobrevivir. En Aldor tu PJ tendrá sed y hambre cuando se vaya de aventuras. ¡Asegúrate de llevar víveres y tener tu cantimplora llena para la aventura! | |||
Algunas comidas serán más nutritivas que otras, por lo que podrás más tiempo sin necesidad de comer, ¿alguien habló de [[Cocinero|cocina]]? | |||
===Sistema dinámico de árboles=== | |||
En Aldor los árboles crecen con el tiempo, y si ningún [[leñador]] los corta llegarán a ancianos. Cuanto mayor sea un árbol mayor será la cantidad y calidad de la madera, aunque también el nivel de leñador necesario para poder obtenerla. |
Revisión del 15:04 26 jun 2020
Aldor 3 utiliza el motor del videojuego Neverwinter Nights: Enchanted Edition (NWN:EE), pero gracias a las posibilidades que ofrece su editor, Aurora, se han implementado una serie de cambios, modificaciones o añadidos para adaptar la experiencia de juego al mundo de Aldor.
Sobre personajes
Bloqueos de nivel
En Aldor hay una serie de bloqueos de nivel a los niveles 3, 8, 13 y 18.
Para más información, consulta aquí.
Clases personalizadas
Las clases de personaje típicas del NWN:EE han sido revisadas y modificadas para ser adaptadas al trasfondo y mecánicas del servidor.
Para más información, consulta aquí.
Nota: Muchas clases aun se encuentran en fase de desarrollo y ampliación.
Personalizar el PJ
Tras hacer tu personaje podrás personalizarlo cambiando cosas como el modelo de cabeza, el tamaño, el color de piel y pelo, el retrato, etc.
¡Usad el Espejo mágico de Dilv en su portal cuando entréis!
Puntos de experiencia
En Aldor se han añadido numerosos bonificadores y penalizadores a la hora de obtener PX, también podrás ganarlos de otras formas que no impliquen matar hordas de enemigos.
Para más información, consulta aquí.
Puntos de rol
Son los puntos que pueden recibir los jugadores por contribuir al buen funcionamiento del servidor. Sea mediante dar dinamismo con su rol, sea por participar con relatos o ayudar a mantener el servidor.
Con los puntos de rol podrás adquirir algunas mejoras estéticas, algunos trasfondos especiales o usar razas restringidas. En ningún momento darán ventajas de motor ni equipo especial.
Para más información, consulta aquí.
Sobre el servidor
Casas de PJs
Tu personaje puede comprar su propia casa, donde quedará empadronado. Tendrás la llave de acceso, y podrás hacer copias y dar a amigos si lo deseas. Hay distintos modelos de casa con diferentes precios, desde cabañas de madera a mansiones en la ciudad.
Tener una casa supone un coste de mantenimiento mensual en oro, que se cobrará directamente de la cuenta de tu personaje en el banco.
Puedes ver este vídeo para ver su funcionamiento.
Hambre y sed
Comer y beber es importante para sobrevivir. En Aldor tu PJ tendrá sed y hambre cuando se vaya de aventuras. ¡Asegúrate de llevar víveres y tener tu cantimplora llena para la aventura!
Algunas comidas serán más nutritivas que otras, por lo que podrás más tiempo sin necesidad de comer, ¿alguien habló de cocina?
Sistema dinámico de árboles
En Aldor los árboles crecen con el tiempo, y si ningún leñador los corta llegarán a ancianos. Cuanto mayor sea un árbol mayor será la cantidad y calidad de la madera, aunque también el nivel de leñador necesario para poder obtenerla.