Diferencia entre revisiones de «Athomios»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(Página creada con 'category:Medianos') |
|||
Línea 1: | Línea 1: | ||
El nuevo reino de Athom fue fundado durante la [[Tercera Edad]] por emigrantes [[contios]]. Ubicado en las fronteras de [[Padam]], entre la selva y las montañas blancas, al sur de los pantanos de [[Zitrea]], no tuvo un comienzo fácil, y fue atacado innumerables veces. | |||
Los athomios se han hecho un lugar en el sur del continente a base de esfuerzo y tesón, reconstruyendo las empalizadas y edificios atacados una y otra vez. | |||
Suelen ser fornidos, para ser medianos. | |||
==Rasgos raciales== | |||
* Ajustes a las características: +1 Destreza, +1 Constitución, -2 Fuerza. Los athomios son algo más resistentes que otros medianos. | |||
* [[Pequeño]]: Como criaturas pequeñas que son, los medianos obtienen un bonificador +1 de tamaño a la Clase de Armadura, un bonificador +1 de tamaño a las tiradas de ataque y un bonificador +4 de tamaño a las pruebas de Esconderse, pero deben usar armas de tamaño menor a las humanas y la carga que puede transportar es de tres cuartas partes la de un personaje mediano. | |||
* [[Afortunado]]: Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación. Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias. | |||
* [[Autosuficiente]]: Bonificador racial +2 a Supervivencia y Sanar. Los athomios han tenido que aprender a sobrevivir y medrar en un entorno hostil. | |||
* [[Entrenamiento de batalla contra reptiloides]]: Bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra reptiloides. Los athomios han desarrollado técnicas y métodos para repeler ataques de reptiloides como espúreos y zitar. | |||
* [[Sigilo]]: Bonificador racial +2 a las pruebas de Esconderse y Moverse sigiloso. | |||
* Clase predilecta: [[explorador]]. La clase de explorador de un athomio multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a los PX por ser multiclase. | |||
[[category:Medianos]] | [[category:Medianos]] |
Revisión del 12:46 17 may 2010
El nuevo reino de Athom fue fundado durante la Tercera Edad por emigrantes contios. Ubicado en las fronteras de Padam, entre la selva y las montañas blancas, al sur de los pantanos de Zitrea, no tuvo un comienzo fácil, y fue atacado innumerables veces.
Los athomios se han hecho un lugar en el sur del continente a base de esfuerzo y tesón, reconstruyendo las empalizadas y edificios atacados una y otra vez.
Suelen ser fornidos, para ser medianos.
Rasgos raciales
- Ajustes a las características: +1 Destreza, +1 Constitución, -2 Fuerza. Los athomios son algo más resistentes que otros medianos.
- Pequeño: Como criaturas pequeñas que son, los medianos obtienen un bonificador +1 de tamaño a la Clase de Armadura, un bonificador +1 de tamaño a las tiradas de ataque y un bonificador +4 de tamaño a las pruebas de Esconderse, pero deben usar armas de tamaño menor a las humanas y la carga que puede transportar es de tres cuartas partes la de un personaje mediano.
- Afortunado: Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación. Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias.
- Autosuficiente: Bonificador racial +2 a Supervivencia y Sanar. Los athomios han tenido que aprender a sobrevivir y medrar en un entorno hostil.
- Entrenamiento de batalla contra reptiloides: Bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra reptiloides. Los athomios han desarrollado técnicas y métodos para repeler ataques de reptiloides como espúreos y zitar.
- Sigilo: Bonificador racial +2 a las pruebas de Esconderse y Moverse sigiloso.
- Clase predilecta: explorador. La clase de explorador de un athomio multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a los PX por ser multiclase.