Diferencia entre revisiones de «Medianos contios»
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* Ajustes a las características: +2 Destreza, -2 Fuerza. Los contios son rápidos, ágiles y buenos con las armas a distancia, pero son pequeños y por tanto no tan fuertes como los demás humanoides. | * Ajustes a las características: +2 Destreza, -2 Fuerza. Los contios son rápidos, ágiles y buenos con las armas a distancia, pero son pequeños y por tanto no tan fuertes como los demás humanoides. | ||
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* [[Afortunado]]: Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación. Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias. | * [[Afortunado]]: Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación. Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias. | ||
* [[Buena puntería]]: Bonificador racial +1 a las tiradas de ataque con armas arrojadizas y hondas. Lanzar piedras es el deporte universal de los contios, razón por la que desarrollan una puntería especialmente buena. | * [[Buena puntería]]: Bonificador racial +1 a las tiradas de ataque con armas arrojadizas y hondas. Lanzar piedras es el deporte universal de los contios, razón por la que desarrollan una puntería especialmente buena. | ||
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* [[Temerario]]: Bonificador +2 de moral a los tiros de salvación contra miedo. | * [[Temerario]]: Bonificador +2 de moral a los tiros de salvación contra miedo. | ||
* Clase predilecta: [[pícaro]]. La clase de pícaro de un contio multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a los PX por ser multiclase. De siempre los contios han confiado en el sigilo, la astucia y la habilidad, por lo que la vocación de pícaros es natural en ellos. | * Clase predilecta: [[pícaro]]. La clase de pícaro de un contio multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a los PX por ser multiclase. De siempre los contios han confiado en el sigilo, la astucia y la habilidad, por lo que la vocación de pícaros es natural en ellos. |
Revisión del 10:08 28 jun 2010
Los contios son excelentes navegantes, y suplen la escasa fertilidad de sus costas con el comercio, cuando no con la piratería.
Desde su participación en la gran guerra, y el uso de su flota por las legiones de espúreos, son odiados y rechazados por los restos de pueblos libres del norte.
Rasgos raciales
- Ajustes a las características: +2 Destreza, -2 Fuerza. Los contios son rápidos, ágiles y buenos con las armas a distancia, pero son pequeños y por tanto no tan fuertes como los demás humanoides.
- Afinidad con esconderse y Afinidad con moverse sigiloso: Bonificador racial +2 a las pruebas de Esconderse y Moverse sigiloso.
- Afortunado: Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación. Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias.
- Buena puntería: Bonificador racial +1 a las tiradas de ataque con armas arrojadizas y hondas. Lanzar piedras es el deporte universal de los contios, razón por la que desarrollan una puntería especialmente buena.
- Pequeño: Como criaturas pequeñas que son, los medianos obtienen un bonificador +1 de tamaño a la Clase de Armadura, un bonificador +1 de tamaño a las tiradas de ataque y un bonificador +4 de tamaño a las pruebas de Esconderse, pero deben usar armas de tamaño menor a las humanas y la carga que puede transportar es de tres cuartas partes la de un personaje mediano.
- Temerario: Bonificador +2 de moral a los tiros de salvación contra miedo.
- Clase predilecta: pícaro. La clase de pícaro de un contio multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a los PX por ser multiclase. De siempre los contios han confiado en el sigilo, la astucia y la habilidad, por lo que la vocación de pícaros es natural en ellos.
Nombres
- Masculinos
- Alek, Artemis, Belder, Bodi, Bram, Bromi, Dobi, Dram, Fearos, Fribo, Frily, Fugrin, Hannick, Keroth, Krommy, Merim, Merum, Peroim, Seve, Sharwin, Stan, Tim, Valens.
- Femeninos
- Adeneshe, Friappi, Persea, Sandy, Sibyla.