Diferencia entre revisiones de «Elfos vienreth»
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Los elfos vienreth o salvajes habitan en la espesura de selvas y forestas remotas, en la Isla de Siak y quizá en algunas junglas como Oóntur o Bukar. Su origen se remonta a la estirpe de las [[siakas]] y los elfos de [[Oóntur]]. | Los elfos vienreth o salvajes habitan en la espesura de selvas y forestas remotas, en la Isla de Siak y quizá en algunas junglas como Oóntur o Bukar. Su origen se remonta a la estirpe de las [[siakas]] y los elfos de [[Oóntur]]. | ||
Suelen ser hostiles hacia todo lo extranjero, y hoy en día es difícil ver un elfo salvaje, y aún más entrar en sus territorios. | Suelen ser hostiles hacia todo lo extranjero, y hoy en día es difícil ver un elfo salvaje, y aún más entrar en sus territorios. | ||
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|En los muchos años que dura la infancia de un elfo adquiere más conocimientos y habilidades que otras razas. Los puntos de habilidades disponibles en nivel 1 son x5 en lugar de x4 como el resto de razas. | |||
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|Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Avistar. | |||
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|A partir de nivel 5, cuando un aëngerth está en combate su cuerpo emite una ligera luz dorada que le otorga un bonificador +1 a las salvaciones contra efectos divinos. A nivel 10, 15 y 20 la luz se hace más potente y el bonificador aumenta en +1. | |||
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|'''[[Competencia con armas élficas]]:''' | |||
|Los elfos reciben la competencia con las siguientes armas: espada élfica, arco corto y arco largo. | |||
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|Obtienen un bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra animales. Los vienreth son especialmente hábiles en la caza. | |||
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|'''[[Fortaleza contra encantamientos]]:''' | |||
|Obtienen un bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra conjuros o efectos de encantamiento. | |||
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|'''[[Inmunidad a dormir]]:''' | |||
|Los elfos son inmunes a los efectos mágicos de dormir, y tampoco quedan ciegos mientras descansan. | |||
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|'''[[Sentidos agudos]]:''' | |||
|Cuando un elfo pase a 5 pies o menos de una puerta secreta u oculta, tendrá derecho a una prueba de Buscar para advertir su presencia como si la estuviera buscando activamente. | |||
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|'''[[Visión en la penumbra]]:''' | |||
|Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad. | |||
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|'''Oficios:''' | |||
|Los vienreth aprenden desde niños a extraer recursos de la naturaleza. Obtienen los bonificadores de +5 a Carpintero; +5 Cazador; +5 Herborita; +5 Leñador; +5 Peletero; +5 Pescador. | |||
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|[[Explorador]]. En un elfo vienreth multiclase, la clase de explorador no contará a la hora de determinar si sufre o no una penalización a los PX.. | |||
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Revisión del 10:59 10 abr 2020
Los elfos vienreth o salvajes habitan en la espesura de selvas y forestas remotas, en la Isla de Siak y quizá en algunas junglas como Oóntur o Bukar. Su origen se remonta a la estirpe de las siakas y los elfos de Oóntur. Suelen ser hostiles hacia todo lo extranjero, y hoy en día es difícil ver un elfo salvaje, y aún más entrar en sus territorios.
Breve historia
Procedencia
Descripción y personalidad
Relaciones con otras razas
Rasgos raciales
Ajustes a las características: | +2 Destreza, -1 Constitución, +1 Sabiduría. Los vienreth viven volcados en la Naturaleza y conocen sus leyes y maneras. |
Infancia prolongada: | En los muchos años que dura la infancia de un elfo adquiere más conocimientos y habilidades que otras razas. Los puntos de habilidades disponibles en nivel 1 son x5 en lugar de x4 como el resto de razas. |
Afinidad con avistar: | Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Avistar. |
Afinidad con buscar: | Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Buscar. |
Afinidad con escuchar: | Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Escuchar. |
Brillo élfico: | A partir de nivel 5, cuando un aëngerth está en combate su cuerpo emite una ligera luz dorada que le otorga un bonificador +1 a las salvaciones contra efectos divinos. A nivel 10, 15 y 20 la luz se hace más potente y el bonificador aumenta en +1. |
Competencia con armas élficas: | Los elfos reciben la competencia con las siguientes armas: espada élfica, arco corto y arco largo. |
Entrenamiento de batalla contra animales: | Obtienen un bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra animales. Los vienreth son especialmente hábiles en la caza. |
Fortaleza contra encantamientos: | Obtienen un bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra conjuros o efectos de encantamiento. |
Inmunidad a dormir: | Los elfos son inmunes a los efectos mágicos de dormir, y tampoco quedan ciegos mientras descansan. |
Sentidos agudos: | Cuando un elfo pase a 5 pies o menos de una puerta secreta u oculta, tendrá derecho a una prueba de Buscar para advertir su presencia como si la estuviera buscando activamente. |
Visión en la penumbra: | Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad. |
Oficios: | Los vienreth aprenden desde niños a extraer recursos de la naturaleza. Obtienen los bonificadores de +5 a Carpintero; +5 Cazador; +5 Herborita; +5 Leñador; +5 Peletero; +5 Pescador. |
Clase predilecta: | Explorador. En un elfo vienreth multiclase, la clase de explorador no contará a la hora de determinar si sufre o no una penalización a los PX.. |
Clases prohibidas: | Asceta, Mago, Paladín.. |
Requisitos: | Alineamiento no legal. |
Puntos de Rol: | 20. |
Ajuste de experiencia: | Los elfos crecen y aprenden bastante más despacio que otras razas de vidas más cortas, por lo que ganan el 60% de los PX que ganan otras razas. |
Nombres
- Masculinos
- Ahtakakoop (cielo estrellado), Antiman (buitre del sol), Antinamdil (águila del sol), Aucaman (buitre salvaje), Cat'hecassa (pezuña negra), Cuanemoc (que cae), Goyathlay (el que duerme), Haiw'owën (arco tenso), Hokolessqwa (tallo de maíz), Kane'nuskat (pantera), Kawa'toose (humilde), Kisse'calyë (relámpago), Muscowean (madera dura), Na'huel (jaguar), Piloq'gua (tronco), Quillak (ave que nada), Quanna (rocío), Quiddel (antorcha), Shikob (pluma), Tec'nuskat (acechador), Tengwa (puerta), Tirynn (templo), Ujaarak (roca de sal), Wappash (tapir), Wayr (viento), Wiccanish (líder).
- Femeninos
- Aputsiak (copo de nieve), Aquissiak (un pájaro), Ayelen (claridad), Calfuryë (violeta), Citlaë (cometa), Cowesess (niña), Ihsi (ciervo), Itzel (ocelote), Ja'h'ci (luna), Lalawessi (la que canta), Maiara (sabia), Meth'atassë (tortuga marina), Moënna (dulce), Naira (grandes ojos), Nayëli (amor), Nienna (fuego), Nit'ta (oso), Niv'arsaq (doncella), Nizonni (pétalo), Pillyë (ramita), Piryëluk (sanadora), Rayenn (una flor), Sannië (flor blanca), Sayyen (néctar), Sissieng (ardilla), Tamaya (pilar), Tupparnaq (orquídea), Uqallë (liebre), Ullerya (aurora), Waynnë (recia), Yonna (primogénita).