Diferencia entre revisiones de «Bárbaro»
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Revisión del 22:16 29 may 2021
Página en desarrollo. |
Los bárbaros son bravos luchadores, bien preparados para la aventura. El bárbaro es un combatiente excelente. Sin embargo, mientras la habilidad del guerrero en combate procede de su entrenamiento y disciplina, el bárbaro posee una potente furia. Durante su estado de furia, se vuelve más fuerte y más resistente, tiene mayor capacidad para derrotar a sus enemigos y soportar sus ataques. Estas furias le dejan débil y solo posee suficiente energía para realizar pocas de estas espectaculares demostraciones por día, pero suelen ser suficientes.
Tiene facilidad para moverse en entornos salvajes y corre a gran velocidad.
Los bárbaros en las tierras aldorianas
A pesar de que la civilización se ha extendido por el mundo, en sus confines aún residen decenas de comunidades ajenas a las sociedades consideradas avanzadas. Desde la fría tundra de Lomber hasta las tribus más salvajes de los desierto de Halayad, sin contar las hordas de udukis que aguardan en Udukán para su próxima conquista, los bárbaros se presentan como una amenaza a temer para las sociedades más desarrolladas.
Su furia salvaje los convierte, a ojos de los civilizados, en gentes indisciplinadas y carentes de honor. Los bárbaros habitan en las fronteras incivilizadas de los reinos sin tener una identidad uniforme, pero amantes de su propia libertad y deseosos de llevar la destrucción a sus enemigos. Algunos honorables, otros meros asesinos, el camino de esta forma de vida es tan dispar como los pueblos de los que proceden.
Rasgos de clase
Restricciones de alineamiento: | Cualquiera no legal. Los bárbaros nunca son legales. Pueden ser honorables, pero son de corazón salvaje. Su fuerza reside en su salvajismo y no podría vivir en un alma legal. En el mejor de los casos, los bárbaros de alineamiento caótico son libres y expresivos. En el peor, son concienzudamente destructivos. |
Puntos de vida: | Recibe +12 por nivel (Un Bárbaro recibe, además, +6 pg a primer nivel) |
Ataque base: | Alto. |
Salvaciones altas: | Fortaleza. |
Competencias: | Todas las armas sencillas y marciales, armadura ligera e intermedia, escudos pequeños y grandes. |
Puntos de habilidad: | 4 + modificador de INT (x4 a nivel 1). |
Habilidades de clase: | Avistar, Disciplina, Entrenamiento físico, Esconderse, Escuchar, Hostigar, Montar, Moverse sigiloso, Parada, Piruetas, Poner trampas, Primeros auxilios, Quitar trampas, Supervivencia. |
ExBárbaros: | Si alguna vez su alineamiento llegara a ser legal, los bárbaros ya no podrían progresar en niveles. |
Dotes obtenidas por nivel
Dotes gratis por nivel | |||||
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1 | Furia bárbara I, Destrozar cerraduras, Movimiento rápido de bárbaro | 11 | |||
2 | Esquiva asombrosa I | 12 | Reducción de daño III | ||
3 | 13 | Esquiva asombrosa IV, Furia bárbara V | |||
4 | Furia bárbara II, Reducción de daño I | 14 | |||
5 | Esquiva asombrosa II | 15 | |||
6 | 16 | Esquiva asombrosa V, Furia bárbara VI, Reducción de daño IV | |||
7 | Furia bárbara III | 17 | |||
8 | Reducción de daño II | 18 | |||
9 | 19 | Esquiva asombrosa VI, Furia bárbara VII | |||
10 | Esquiva asombrosa III, Furia bárbara IV | 20 | Reducción de daño V |
Adquisición de puntos de experiencia
Los bárbaros reciben las siguientes bonificaciones de experiencia (PX):
- Reciben el 100% PX por matar criaturas.