Diferencia entre revisiones de «Guerrero»
Línea 15: | Línea 15: | ||
{{{!}} style="height: 360px;" width="1054" | {{{!}} style="height: 360px;" width="1054" | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 227.217px;" {{!}} | ||
*'''Puntos de vida''': | *'''Puntos de vida''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 822.783px;" {{!}} Recibe +10 por nivel (Un Guerrero recibe, además, +6 pg a primer nivel) | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 227.217px;" {{!}} | ||
*'''Ataque base''': | *'''Ataque base''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 822.783px;" {{!}} Alto. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 227.217px;" {{!}} | ||
*'''Salvaciones altas''': | *'''Salvaciones altas''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 822.783px;" {{!}} Fortaleza. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 227.217px;" {{!}} | ||
*'''Competencias''': | *'''Competencias''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 822.783px;" {{!}} Todas las armas sencillas y marciales, todas las armaduras, escudos pequeños, grandes y paveses. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 227.217px;" {{!}} | ||
*'''Puntos de habilidad''': | *'''Puntos de habilidad''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 822.783px;" {{!}} 4 + modificador de INT (x4 a nivel 1). | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 227.217px;" {{!}} | ||
*'''Habilidades de clase''': | *'''Habilidades de clase''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 822.783px;" {{!}} [[Avistar]], [[Concentración]], [[Disciplina]], [[Entrenamiento físico]], [[Hostigar]], [[Montar]], [[Parada]], [[Piruetas]], [[Primeros auxilios]] | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 227.217px;" {{!}} | ||
*'''Dotes adicionales''': | *'''Dotes adicionales''': | ||
{{!}} style="width: | {{!}} style="width: 822.783px;" {{!}} Recibe una dote adicional de Guerrero durante la creación, y cada dos niveles (2, 4, 6, etc). | ||
{{!}}} | {{!}}} | ||
Revisión del 17:55 27 feb 2022
Los guerreros en las tierras aldorianas
Los guerreros son muy habituales en las tierras aldorianas ya que la necesidad de hombres y mujeres de armas es constante. Desde mercenarios solitarios a miembros de órdenes de caballeros, luchan por sus señores, por honor, por ideales o siemplemente por riqueza, pues no hay una sola razón para empuñar las armas. Los más hábiles pueden resaltar sobre la media y convertirse en verdaderos campeones de batalla, o ser nombrados caballeros de las órdenes militares que se pueden encontrar en la geografía aldoriana como la Orden de las Valdaes o la Hermandad del Roble Dorado.
Rasgos de clase
|
Recibe +10 por nivel (Un Guerrero recibe, además, +6 pg a primer nivel) |
|
Alto. |
|
Fortaleza. |
|
Todas las armas sencillas y marciales, todas las armaduras, escudos pequeños, grandes y paveses. |
|
4 + modificador de INT (x4 a nivel 1). |
|
Avistar, Concentración, Disciplina, Entrenamiento físico, Hostigar, Montar, Parada, Piruetas, Primeros auxilios |
|
Recibe una dote adicional de Guerrero durante la creación, y cada dos niveles (2, 4, 6, etc). |
Adquisición de puntos de experiencia
Los guerreros reciben las siguientes bonificaciones de experiencia (PX):
- Reciben el 100% PX por matar criaturas.
Diferencias con el juego base
En Aldor el guerrero tiene las siguientes diferencias con respecto al juego base Neverwinter Nights Enhanced Edition:
- Todos los PJs empiezan con un bonificador de 6 puntos de vida en Aldor.
- Los puntos de habilidades por nivel aumentan de 2 a 4.
- En sus habilidades de clase se incluyen Avistar, Hostigar, Piruetas y Entrenamiento físico, y se excluyen Cultura y las de fabricar armas/armaduras, que en Aldor van por oficios.
- Recibe gratis la nueva dote de Competencia con escudo pavés.
- Puede elegir la dote Arma escogida (en el juego base está restringida al Maestro de armas) si reúne los requisitos, y al hacerlo gana gratis la dote de soltura superior con el arma elegida.
- Puede coger la dote Daño máximo (en el juego base se llama Daño ki), si cumple los requisitos, para hacer daño máximo 10 veces al día.
- Puede coger la dote Crítico poderoso (en el juego base se llama Multiplicador incrementado), si cumple los requisitos, para aumentar x1 el multiplicador de crítico.
- Puede coger la dote Crítico preciso (en el juego base se llama Crítico ki), si cumple los requisitos, para aumentar +2 el rango de amenaza de su arma escogida.
- Además del equipo estándar reciben en nivel 1: muda, cota de mallas, botas, armas según su raza y dotes de soltura, escudo grande y 150 de oro.