Hurtar

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  • Característica: Destreza
  • Requiere entrenamiento: Sí
  • Clases: Todas

Juego de manos permite a un personaje vaciar bolsillos e intentar robar objetos.

  • Prueba: Hay que lograr dos cosas para hurtar con éxito. Primero, se debe coger el objeto, y después, la criatura objetivo no debe notar el robo. Birlar el objeto es una sencilla prueba de habilidad contra la CD del objetivo. La CD base para una criatura neutral o tolerante es de 20, y de 30 para criaturas hostiles. Esta tirada se modifica según el penalizador de armadura. A continuación, la criatura objetivo realiza una prueba enfrentada de Avistar contra la prueba de Juego de manos del personaje. Las criaturas hostiles obtienen un bonificador +10 a sus pruebas de Avistar. Si la criatura tiene éxito en la tirada enfrentada, el objetivo ha detectado el intento de robo. El PNJ que detecte un intento de robo se volverá hostil, y el PJ será informado de que el personaje ha intentado usar esta habilidad con él. Si el personaje tiene éxito en ambas pruebas, roba el objeto sin ser detectado.
  • Uso: Selecciona la habilidad; después, selecciona un objetivo válido.