Historia del módulo

De Wiki de Aldor
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Historia del Mundo de Aldor

Aquí se incluyen, para los curiosos, algunas de las historias, anécdotas y curiosidades de cómo se creó y se fue desarrollando todo este mundo, el reino, el juego en papel, el módulo de Neverwinter, etc.

De momento les dejo unas imágenes de cómo empezó todo, con sus comentarios.

Mapa original de Aldor

Este fue el mapa del reino de Aldor, creado en un Solaris entre clase y clase en la Universidad de Dauphine en Paris allá por 1994.

Las anotaciones sobre el mapa son para dar información sólo al DM (es decir, yo).

Si se fijan no ha cambiado mucho. Aquí se dan algunos datos que muchos PJs no conocerán:

  • Los spraiks de Yagerth venían a ser una especie de pixies.
  • Se ve la localización de la ciudad sumergida de Leit-Ang.
  • Fount era una especie de barriada de Ymber, con parias que vivían de buscar perlas y tesoros sumergidos.
  • Se puede ver Uduk, Silv, Yagnah, Utamaro, Basok, Nirfaganti, etc.
Mapa original de Mundo

El primer mapamundi ya era muy parecido al actual, ya que también se basaba en el original de Dilvanor Lassion encontrado en la Biblioteca Real de Yag-Soldor.

Hoja de personaje original

Esta era la hoja de personaje para jugar al reino de Aldor en papel.

Las características son sencillas, un poco parecidas al MERP. Sólo se usaban dados de 100, y las habilidades y puntos de vida iban también de 0 a 100.

El dinero se medía en doblones (d) y milones (m). Un milón eran mil doblones.

Boceto de Merón

Boceto de la ciudad de Merón.

Se pueden ver las torres y cúpulas para la observación astronómica, y un globo sobrevolando la urbe.

Boceto de un bambuka

Dibujo rápido de un bambuka, con su preciado cuerno.

Boceto de Balesto

Boceto de la isla de Balesto.

El brillo de la cima, junto al dragón, oculta el Arameldor.

Mapa de Londaer

Mapa de las minas de Londaer con todas las anotaciones para el DM, para hacer sufrir a los diableros que se aventuraban XD.

Pueden ver que Svaard se llamaba antes Balk o Svaar, y en lugar de un dragón era una gran serpiente. Se la puede ver en su guarida enrollada alrededor de sus tesoros.

En la parte inferior se ve la entrada principal y las galerías de la zona humana.

Luego un pasillo lleva a la zona sirdaria, y de allí un agujero en el suelo a la guarida de Balk. También había un enano perdido y enloquecido de nombre Goring.

Por la derecha, y ascendiendo por las escaleras sirdarias, se podía llegar a las Puertas de Svaar y salir al exterior.

Ya existían muchos objetos familiares, como un martillo de Trako, una armónica de Eriana, un casco de las islas Saboo, etc.

Torre de Rengist

Otra parte de las aventuras tenían lugar en la torre del canciller Rengist, Par del Reino.

Las anotaciones en la parte superior eran las historias personales de algunos PJs.

En los esquemas se pueden ver las distintas plantas de la torre, con sus tesoros y enemigos.

En el recuadro inferior izquierdo un pequeño mapa de la zona de la torre.

Esquema de Zant

Esquema de la ciudad de Zant, con anotaciones para el DM.

En la parte superior notas de la trama. Se pueden ver nombres familiares, como Altair, Larión, el Yagnor, Dilv, Beonflas, Ambrok.

También se puede ver como cada uno de los cuatro grandes dioses envía una visión a cada PJ (aunque en lugar de Sarra pone Lome XD).

En la parte inferior otras notas de la trama, en las que se nombra a Silv, Sang-Lay, Ah'mid y sus Sal'acs, Amal (que era un escorpión), Aidel, etc.

Boceto inacabado de Ymber

Dibujo inacabado de Ymber.

Pueden verse los sectores, y los grandes caminos al norte, este y sur. En el centro estaba el Palacio del Rey, y al suroeste el mercado. En el sureste puede verse una especie de coliseo y un parque con la torre de la hechicera mayor.

Historia del módulo de Aldor

Año Mes Info
2003 Mayo Tras haberme comprado el NWN y haber jugado un poco en algunos servidores (sobretodo Noderia), decidí crear el Reino de Aldor como juego de rol online.

Largas tardes peleándome con el Aurora, mirando scripts, y entendiendo el sistema D&D. Poco a poco fue surgiendo Sader, Bassara, Indra, etc.

2003 Octubre Aldor pasa de ser un trabajo individual a ser un proyecto de equipo, con el ofrecimiento de Tzalem, Cranao, Annatar y Triky, su incorporación como administradores y el montaje de un servidor dedicado.
2003 Noviembre Sigo desarrollando áreas. Finwe escribe sobre los Nilithien, y Sam comienza las Crónicas de Udukán.
2004 Enero Sendar d'Frew publica sus recomendaciones sobre las clases de personajes, y Celdor Nain añaea aclaraciones sobre magos y hechiceros.
2004 Febrero Se inicia el nuevo foro (en www.reinodealdor.tk), dejando el antiguo blog para publicar información sobre Aldor (mapas, historia, etc.).
2004 Marzo Se crea la peletería, la descripción de las minas de Londaer y el mapa de Contia. Se forma la historia del nacimiento de Akhatos. Sam empieza a escribir Las Guerras Negras. Se finaliza el panteón de dioses.
2004 Abril Jotun realiza el mapa mundi de Aldor, basado en el de Dilv. Sam escribe el Portal de los Lamentos.
2004 Mayo Culmino los oficios tal y como son hoy (forja y peletería), y las descripciones de todos los reinos y tierras de Mundo. Se establecen las reglas para creadores.
2004 Junio Elaboro la historia de los reyes de Aldor. Se empieza a trabajar en el nuevo dominio: http://www.reinodealdor.com
2004 Agosto Se cambia de servidor y comienza una 3ª era de Aldor (sin borrado de PJs). Se desarrolla Udukán y Tulmacén. Sam describe en detalle Númedon.
2004 Septiembre El proveedor nos formateó el disco duro por error, y empezó (ahora sí) la 3ª era de Aldor con nuevos PJs, y además empezó a funcionar el foro en http://foro.reinodealdor.com . Además comienza el sistema de subrazas y la forja combinada. Udukán y los minotauros invaden el reino.
2004 Octubre Se inaugura la nueva web en http://www.reinodealdor.com , que sustituiría definitivamente al blog. El rey Gludin II de Sirdaria renueva alianzas con Larión I.
2005 Febrero El rey Larión I desposa a Lady Mirielth de Eynea. Se implantan autorizaciones obligatorias para practicar la magia. Guerra entre Udukán y Sirdaria.
2005 Abril Se crea la raza de los yagûl. Udukán conquista Lomber. Comienza la guerra de Evaros el Corrompedor.
2005 Mayo Batalla de Bassara. Muere el rey Larión I y Erik Kandiski. Llegan ejércitos yags y eyneos.
2005 Julio Los cali'nuraks atacan los reinos vecinos. COntingentes aldorianos parten hacia Saboo.
2005 Agosto La gran peste se expande desde Norf y arrasa el reino. Se introducen los caballos montables en el módulo.
2006 Enero Udukán aniquila la raza de los tassianos.
2006 Febrero Sam hace toda la zona de Valim. Haldir V es proclamado rey de Aldor.
2006 Mayo El rey Haldir V desposa a Lady Mirka de Eynea. Lord Dorian Delacroix derrota a Bel'gaur.
2006 Junio Espúreos y contios atacan Angor. Palindro es arrasado.
2006 Julio El sistema de fichas de PJs y el nuevo script de PX sustituyen a los anteriores bloqueos de nivel. Svaard y los kun atacan Sirdaria. Los demonios de Amal cruzan el portal hasta Halayad.
2006 Agosto Slenoth, el gran monstruo marino, es derrotado. Se expulsa a los espúreos de Litiak.
2006 Septiembre Comienza el trabajo sobre Aldor II más seriamente; el módulo de NWN1 sólo se actualizará por bugs o necesidades de tramas. Se escribe la historia de los primeros ascetas. Batalla en Udukán, muere Lord Balkian.
2006 Noviembre Se establece el sistema de puntos de rol para subir de nivel. Rebelión de los yagûl de Velg´aran Har´luth seguidores de Aidow.
2006 Diciembre Se actualiza Aldor al Neverwinter 1.68 y CEP 2. Ymber comienza a inundarse. Se inicia la reconquista de Sirdaria.
2007 Marzo Se establece el sistema de pruebas de rol cada 5 niveles. El capitán Beornulf Vilancourt se hace cargo del gobierno de Litiak.
2007 Mayo Guerra entre el frente oriental del reino, con el duque de Valdam, y el frente occidental comandado por Vale. Ymber se hunde en las aguas. Cae Zant. Daegon invade Erión y Fiset.
2007 Junio Cae Bassara, Nanoth y el Bastión de los Heraldos. Ruger se rebela. Se liberan los dominios de la Dama Necress.
2007 Agosto Tras la guerra contra Makaan la actividad del módulo se centra en las nuevas islas de la Esperanza (Aldor 1.5), quedando sólo Angor y algunos otros parajes del antiguo reino de Aldor. Se construye la torre Glenn. Angor es asediado. Los colonos se instalan en Anak.

DMs

Este es un listado de los distintos DMs y administradores que ha tenido Aldor.

Nombre Fecha
Arvirago (creador) 01/05/2003
Tzalem (admin) 09/10/2003
Cranao (admin) 09/10/2003
Annatar (admin) 09/10/2003
Triky (admin) 09/10/2003
Sam
Sendar
Arun
Markus
mantrol
Vesin
Finwe
Silicore
kala
Parsala
Darish
Noghasar
_kodama 22/09/2004
Volgadok 28/12/2004
Lomi 11/01/2005
mantrol 28/02/2005
Arcadion 28/02/2005
Silicore (admin) 19/03/2005
IraAl 16/06/2005
Anjelito 18/06/2005
_kodama 18/06/2005
Parsala (admin) 20/06/2005
Scha 21/09/2005
Leonor 24/11/2005
Finwe 02/01/2006
Elimenech 23/02/2006
Dymen 24/05/2006
Darish 01/07/2006
Khayman 28/07/2006
j0se 28/07/2006
Valens 28/07/2006
Nomada 28/07/2006
Xegan 28/07/2006
Scha 12/09/2006
Sam 21/10/2006
Monosis 29/11/2006
Onyce 29/11/2006
Khayman 28/01/2007
Ultrine 31/01/2007
Bastthot 05/03/2007
Scha (admin) 06/03/2007
Shura 07/03/2007
Tartaro 01/04/2007
Xisc0 01/04/2007
Lomi (entrenador) 10/04/2007
Ragnarok 09/05/2007
Gwydyon 09/07/2007
Renne 21/09/2007
Nomada (admin) 16/11/2007
Alienna 26/11/2007
Monosis 19/12/2007
Cuervo[ligero] 19/12/2007
Falconnetti 07/02/2008
Jose-G-C 01/03/2008
Aldor II
Arvirago (admin) 25/09/2008
Cuervo 25/09/2008 - 21/10/2009
Jose-G-C 25/09/2008 - 21/10/2009
Tartaro 27/09/2008 - 27/09/2008
Scha 18/10/2008 - 21/10/2009
Nomada (admin) 19/11/2009 - 12/09/2011
Tartaro (admin) 19/11/2009
Cuervo (coordinador DMs) 05/09/2010 - 14/11/2011
Legoland 13/01/2011 - 19/04/2011
Azure 10/03/2011 - 02/06/2011
Zarovik [Elimenech] 06/05/2011 - 12/09/2011
Rocamora 02/06/2011
Nathoo 18/07/2011
Soleil 13/09/2011 - 01/02/2012
Kim 17/11/2011 - 08/05/2012
Sagarilla 29/11/2011
Dubhealpha 22/02/2012 - 29/03/2012
Marauder 22/02/2012