Poner trampas
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Descripción
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Esta habilidad permite al personaje fabricar y montar trampas.
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Característica
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Destreza.
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Requiere entrenamiento
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Sí.
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Clases
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Todas.
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Prueba (fabricar)
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- La CD se determina según el tipo de trampa a crear. Cuanto más potente sea la trampa, más difícil será construirla y más componentes requerirá.
- Si falla la tirada de habilidad, hay un 10% de que pierda los componentes, aunque no se haya conseguido fabricar la trampa.
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Prueba (montar)
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Cuando se utiliza material de trampero, el personaje realiza una prueba de habilidad. La CD de la tarea viene determinada por la potencia de la trampa.
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Especial
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Tener 5 o más rangos en Quitar trampas otorga un bonificador +2 de sinergia a las pruebas de Poner trampas. Cualquier miembro del grupo podrá ver las trampas que haya puesto un personaje.
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Fallo espectacular
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Si se falla una prueba de habilidad por 10 o más, la trampa se dispara al intentar ponerla. Esto solo puede ocurrir si estás en combate al intentar colocar la trampa.
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Uso
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- Seleccionada (fabricar).
- Usa el material de trampero de tu inventario. En el suelo aparecerá un icono, visible para tu grupo y para ti, representando la trampa.
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