Medianos contios
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Nota: Esta raza es jugable en Aldor.
Los contios son excelentes navegantes, y suplen la escasa fertilidad de sus costas con el comercio, cuando no con la piratería.
Desde su participación en la gran guerra, y el uso de su flota por las legiones de espúreos, son odiados y rechazados por los restos de pueblos libres del norte.
Rasgos raciales
Ajustes a las características: | +2 Destreza, -2 Fuerza. Los contios son rápidos, ágiles y buenos con las armas a distancia, pero son pequeños y por tanto no tan fuertes como los demás humanoides. |
Pequeño: | Los medianos obtienen ventajas y desventajas por su pequeño tamaño. |
Afinidad con esconderse: | Bonificador racial +2 a las pruebas de Esconderse. |
Afinidad con moverse sigiloso: | Bonificador racial +2 a las pruebas de Moverse sigiloso. |
Afortunado: | Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación. Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias. |
Buena puntería: | Bonificador racial +1 a las tiradas de ataque con armas arrojadizas y hondas. Lanzar piedras es el deporte universal de los contios, razón por la que desarrollan una puntería especialmente buena. |
Temerario: | Bonificador +2 de moral a los tiros de salvación contra miedo. |
Oficios: | Por determinar. |
Clase predilecta: | Pícaro. Un contio pícaro puro obtiene un 10% de bonificador a los PX, y la clase bárbaro no contará a la hora de calcular penalizador a los PX por multiclase. |
Clases prohibidas: | Por determinar. |
Requisitos especiales: | Por determinar. |
Puntos de Rol: | Ninguno. |
Ajuste de experiencia: | Ninguno. |
Nombres
- Masculinos
- Alek, Artemis, Belder, Bodi, Bram, Bromi, Dobi, Dram, Fearos, Fribo, Frily, Fugrin, Hannick, Keroth, Krommy, Merim, Merum, Peroim, Seve, Sharwin, Stan, Tim, Valens.
- Femeninos
- Adeneshe, Friappi, Persea, Sandy, Sibyla.