Experto (Clase)
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Experto (Clase) | |
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Tipo de dote | Clase |
Prerrequisito | Dote extra de Ingeniero . |
Detalles | En los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 19 el ingeniero puede coger una dote extra de experto en alguna de las cuatro ramas (armas de asedio, artilugios, autómatas o granadas). Con cada nivel de experto mejoran sus creaciones en dicha rama. |
Uso |
Automático |
Rama de construcción de autómatas | |
Experto en autómatas I |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+2 horas), mejor ataque (ataque+1) y mejor blindaje (CA+1). |
Experto en autómatas II |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+4 horas), mejor ataque (ataque+2) y mejor blindaje (CA+2). |
Experto en autómatas III |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+6 horas), mejor ataque (ataque+3) y mejor blindaje (CA+3). |
Experto en autómatas IV |
Te has especializado en la construcción de autómatas. Los que construyas tendrán mayor autonomía (+8 horas), mejor ataque (ataque+4) y mejor blindaje (CA+4). |