Poner trampas
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- Característica: Destreza
- Requiere entrenamiento: Sí
- Clases: Todas
Esta habilidad permite a un personaje emplear el material para fabricar trampas.
- Prueba: Cuando se utiliza material para trampas, el personaje realiza una prueba de habilidad. La CD de la tarea viene determinada por la potencia de la trampa.
- Especial: 5 o más rangos en Desactivar trampas otorga un bonificador +2 de sinergia a las pruebas de Poner trampas. Cualquier miembro del grupo podrá ver las trampas que haya puesto un personaje.
- Fallo espectacular: Si se falla una prueba de habilidad por 10 o más, la trampa se dispara al intentar ponerla. Esto solo puede ocurrir si estás en combate al intentar colocar la trampa.
- Uso: Usa el material para trampas de tu inventario. En el suelo aparecerá un icono, visible para tu grupo y para ti, representando la trampa.