Bardo
Nota: Clase aún en revisión y sujeta a cambios.
Los bardos son personajes polifacéticos y muy completos. Pueden ser guardianes del saber, actores y poetas, trovadores, historiadores o simples aventureros. A veces sirven de diplomáticos, embajadores o espías. Y si sus aventuras no son suficientes para vivir, siempre pueden adornarlas y cantarlas por unas monedas, entreteniendo o apasionando al público.
El bardo extrae la magia de su alma, no de un libro. Solo es capaz de lanzar unos cuantos conjuros, pero puede hacerlo sin tener que seleccionarlos ni prepararlos de antemano. Su magia pone mayor énfasis en los hechizos y las ilusiones que en los conjuros de evocación, mucho más dramáticos, que a menudo emplean magos y hechiceros. El bardo no solo obra magia mediante sus conjuros; también puede hacerlo con su música y con su poesía. Es capaz de alentar a sus aliados, embelesar a su audiencia y contrarrestar efectos mágicos basados en el habla o el sonido.
Los bardos poseen también algunas de las habilidades de los pícaros, pero no se afanan en alcanzar la maestría en ellas. Por supuesto no solo cuentan historias; también las escuchan, por lo que acaban poseyendo un enorme conocimiento de acontecimientos locales y objetos dignos de mención
Rasgos de clase
Restricciones de alineamiento: | Cualquiera no legal. |
Puntos de vida: | Recibe +6 por nivel (Un Bardo recibe, además, +6 pg a primer nivel) |
Ataque base: | Medio. |
Salvaciones altas: | Reflejos y Voluntad. |
Competencias: | Es competente con las armas sencillas y armas de cortesano, y también con armadura ligera, escudos pequeños y grandes. |
Puntos de habilidad: | 6 + modificador de INT (x4 a nivel 1). |
Habilidades de clase: | Abrir cerraduras, Buscar, Concentración, Conocimiento de conjuros, Cultura, Esconderse, Escuchar, Hostigar, Influenciar, Interpretar, Moverse sigiloso, Perspicacia, Piruetas, Primeros auxilios, Usar objetos mágicos. |
Lanzamiento de conjuros: | Arcano (basado en el Carisma, sin preparación de conjuros, con el factor del posible fallo de conjuro por llevar armadura); los bardos empiezan a jugar conociendo todos los trucos. |
Ex Bardos: | Los bardos no pueden ganar niveles de experiencia mientras sean de cualquier alineamiento legal. |
Lanzamiento de conjuros
Para lanzar un conjuro, el bardo ha de tener una puntuación de Carisma de 10 + el nivel del sortilegio. Por ejemplo, para lanzar un conjuro de 3.er nivel, un bardo ha de tener al menos una puntuación de 13 en Carisma.
Aprendizaje de conjuros
Un bardo no gana nuevos conjuros al subir de nivel, debe aprenderlos mediante el estudio de pergaminos que puede encontrar en bibliotecas, escuelas de música, cofres de tesoro o de un maestro.