Características de Aldor 3
Aldor 3 utiliza el motor del videojuego Neverwinter Nights: Enhanced Edition (NWN:EE), pero gracias a las posibilidades que ofrece su editor, Aurora, se han implementado una serie de cambios, modificaciones o añadidos para adaptar la experiencia de juego al mundo de Aldor.
Sobre personajes
Bloqueos de nivel
En Aldor hay una serie de bloqueos de nivel a los niveles 3, 8, 13 y 18.
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Clases personalizadas
Las clases de personaje típicas del NWN:EE han sido revisadas y modificadas para ser adaptadas al trasfondo y mecánicas del servidor.
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Nota: Muchas clases aun se encuentran en fase de desarrollo y ampliación.
Personalizar el PJ
Tras hacer tu personaje podrás personalizarlo cambiando cosas como el modelo de cabeza, el tamaño, el color de piel y pelo, el retrato, etc.
¡Usad el Espejo mágico de Dilv en su portal cuando entréis!
Puntos de experiencia
En Aldor se han añadido numerosos bonificadores y penalizadores a la hora de obtener PX, también podrás ganarlos de otras formas que no impliquen matar hordas de enemigos.
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Puntos de Aldor
Son los puntos que pueden recibir los jugadores por contribuir al buen funcionamiento del servidor. Sea mediante dar dinamismo con su rol, sea por participar con relatos o ayudar a mantener el servidor.
Con los puntos de rol podrás adquirir algunas mejoras estéticas, algunos trasfondos especiales o usar razas restringidas. En ningún momento darán ventajas de motor ni equipo especial. Para más información, consulta aquí.
Puntos de Rol
Son los puntos que pueden recibir los personajes por participación onrol en el servidor en quest, roleo entre PJs y promoviendo el rol en el servidor.
Con los puntos de rol podrás ir consiguiendo los desbloqueos de los bloqueos de nivel.
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Trasfondos
A la hora de crear tu PJ, podrás elegir una dote de trasfondo para perfilar un poco más tu PJ. Estos trasfondos deben elegirse en el Portal de Dilv después de crearse el PJ.
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Sobre el servidor
Casas de PJs
Tu personaje puede comprar su propia casa, donde quedará empadronado. Tendrás la llave de acceso, y podrás hacer copias y dar a amigos si lo deseas. Hay distintos modelos de casa con diferentes precios, desde cabañas de madera a mansiones en la ciudad.
Tener una casa supone un coste de mantenimiento mensual en oro, que se cobrará directamente de la cuenta de tu personaje en el banco.
Puedes ver este vídeo para ver su funcionamiento.
Oficios
En Aldor 3 podrás desempeñar distintos oficios como el de leñador, alquimista o cocinero. Estos oficios dependerán de las recetas que tu PJ pueda aprender en el servidor.
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Hambre y sed
Comer y beber es importante para sobrevivir. En Aldor tu PJ tendrá sed y hambre cuando se vaya de aventuras. ¡Asegúrate de llevar víveres y tener tu cantimplora llena para la aventura!
Algunas comidas serán más nutritivas que otras, por lo que podrás más tiempo sin necesidad de comer, ¿alguien habló de cocina?
Sistema dinámico de árboles
En Aldor los árboles crecen con el tiempo, y si ningún leñador los corta llegarán a ancianos. Cuanto mayor sea un árbol mayor será la cantidad y calidad de la madera, aunque también el nivel de leñador necesario para poder obtenerla.
Sistema de muerte
Aldor es peligroso y la muerte acecha en cada esquina, el sistema de muerte funciona del siguiente modo:
Nota: El sistema de resurrección aun no se ha implementado.
- Desangrarse
- ¿Cuándo?
- Si tus PV bajan entre 0 y -10.
- ¿Qué ocurre?
- Caes al suelo y comienzas a desangrarte, perdiendo 1PV por asalto.
- ¿Cuánto dura?
- Hasta que llegues a -10PV o te curen antes.
- ¿Qué opciones hay?
- Puedes superar tirada de CON y recuperarte milagrosamente.
- Alguien puede curarte (vendas, conjuros, etc).
- Sufres nuevo daño y tus PV bajan por debajo de -20. Mueres (ver apartado siguiente).
- Llegas a -10, alguien (PNJ) te encuentra y te lleva al templo de curación. Pierdes 1/20 de los PX del nivel. No hay secuelas. En el templo puedes descansar y curarte.
- ¿Cuándo?
- Morir
- ¿Cuándo?
- Tus PV bajan de golpe por debajo de -20 (un sólo daño te deja a <-20, o te estabas desangrando y te atacaron y te dejaron a <-20).
- ¿Qué ocurre?
- Tu PJ se vuelve fantasma (incorpóreo). En el suelo aparece tu cadáver (ubicado). En él queda tu oro. Cualquiera puede saquearlo.
- ¿Cuánto dura?
- Hasta que te resuciten o decidas pedir ayuda a los dioses.
- ¿Qué opciones hay?
- Alguien puede resucitarte (conjuro). Volverías a tu cuerpo normal, y recuperas lo que haya en tu cadáver en ese momento. Pierdes 1/20 PX del nivel. Si tu deidad no es la misma que la del clérigo, éste también gasta 1/20 PX en resucitarte.
- Pasado X tiempo, si no te han resucitado, puedes elegir volver. Reapareces en el templo de curación. Pierdes el 25% de la PX del nivel, pero no te baja el nivel. El cadáver del suelo se convierte en mochila. Tu oro sigue en ella, tendrás que ir corriendo a cogerlo.
- ¿Cuándo?