Modo quest
El modo Quest se realiza dentro del NWN:EE y siempre con DM.
Sirve para llevar a cabo las acciones más importantes que hayamos solicitado en el Modo estrategia, aquellas que puedan tener consecuencias positivas o negativas para nuestros personajes. Es el único modo donde puede haber muerte permanente, así como cualquier herida, mutilación, encarcelamiento o estado que altere la vida diaria de un personaje. También es donde se consiguen las mayores recompensas.
La interpretación del personaje, su rol coherente y relaciones con los PNJs se forjan aquí, durante las escenas que comparten DMs y personajes jugadores.
- - El Modo quest es siempre opcional por parte del jugador, y puede elegir entrar o no cuando el DM se lo ofrece, siempre que esto suceda en el Modo exploración (aunque todos deberíamos estar encantados de tener a un DM humano que haga tramas y rolee para ti).
- - NO se deja a un DM plantado si ya se ha quedado para realizar alguna acción que se había pedido previamente. Las acciones con DM que se hayan pedido no son voluntarias y tampoco se elige qué DM las va a realizar.
Pese a lo voluntario del modo, realizar quest es la única forma de progresar con tu personaje. Existen bloqueos de nivel que te impedirán seguir ganando experiencia en Modo exploración si no superas ciertos requisitos de reputación, habilidad, investigaciones o aventuras realizadas. Estas cosas solo las podrás hacer interaccionando con los DMs, bien por medio de las acciones y peticiones semanales, bien por medio de la participación en el Modo quest.
Cada DM se compromete al ocupar el cargo a dedicar suficiente tiempo para que este sistema permita a todos los jugadores avanzar sus personajes por igual. Sin embargo, también pedimos reciprocidad a los jugadores en este compromiso, no haciendo perder al equipo DM tiempo y esfuerzo rechazando reiteradamente entrar en quest, haciendo peticiones por canales que no son el estipulado para ello o cambiando constantemente las fechas y horas a las que se queda con los DMs.