Escuchar

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  • Característica: Sabiduría
  • Requiere entrenamiento: No
  • Clases: Todas

Escuchar alerta a un personaje sobre criaturas escondidas que pueden estar cerca.

  • Prueba: Escuchar detecta a las criaturas ocultas enfrentándose a sus pruebas de Moverse sigilosamente. Una prueba con éxito hace visible a la criatura, y la convierte en un objetivo válido para el oyente.
  • Especial: Permanecer quieto proporciona un bonificador +5 a la prueba de Escuchar. Un personaje con la dote Alerta obtiene un bonificador +2 a las pruebas de Escuchar. Los exploradores obtienen un bonificador cuando Escuchan a su enemigo predilecto. Los elfos, gnomos y medianos tienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Escuchar. Los semielfos reciben un bonificador racial +1.
  • Uso: Escuchar es parte del modo de acción Detección. En el modo Detección pasiva, las pruebas se realizan automáticamente cada asalto. La Detección activa es un modo de acción que reduce el movimiento normal y hace que el personaje realice una escucha activa, así como pruebas de Avistar y Buscar.