Parada
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- Característica: Destreza
- Requiere entrenamiento: No
- Clases: Todas
Parada permite al personaje bloquear un ataque y realizar espectaculares contraataques.
- Prueba: La CD es igual a la tirada de ataque modificada del golpe a detener. Una prueba de Parada con éxito significa que el ataque no inflige daño a quien lo detiene. Un personaje solo puede parar una cantidad de ataques por asalto igual a su número de ataques por asalto.
- Especial: Si la parada tiene éxito y la diferencia entre la tirada y la CD es de diez puntos o más, se produce un contraataque. Un contraataque es un ataque gratuito realizado por el personaje que ha parado contra el adversario al que ha detenido. El primer contraataque de un asalto se realiza con un bonificador de ataque completo, y los contraataques siguientes se realizan con -5, -10, -15, etc.
- Uso: Selecciona el modo Parada. El personaje permanecerá en ese modo hasta que sea cancelado.