Multiclase
Hacer personajes multiclase en Reino de Aldor tiene una serie de requisitos. Nuestros personajes no aprenden las cosas de la noche a la mañana sin más, es necesaria una justificación del rol de los personajes a la hora de multiclasear.
¿A qué debo atenerme cuando tengo un número determinado de niveles en una clase básica y quiero subir niveles de una clase diferente (sea segunda, tercera o cuarta clase)?
Clases básicas
Las siguientes clases necesitan una leve justificación por rol.
Ejemplo de cómo un pícaro sube niveles de guerrero: El pequeño contio Telon quería mejorar su destreza en combate. Acudió a Erbes, un mercenario al que le había hecho un par de favores y empezó a entrenar con él de vez en cuando.
Las siguientes clases requieren un rol mucho más consistente y constante. Necesitarán de sacerdote/ maestro, etc.
Ejemplo de cómo un guerrero puede acceder a la clase de clérigo: Marric había escuchado la llamada de Eldor. Era hora de dejar de lado la espada. Era hora de dejar la vida mercenaria. Acudió al templo de Eldor y se puso a disposición del clérigo Hevander. A partir de ahora predicaría la palabra de su Señor, y trabajaría para convertirse en un respetable miembro de su iglesia.
Las siguientes clases se conceden como premio por rol. Sólo las podrá dar el DM.
Ejemplo: Un personaje acaba de descubrir que tiene ascendencia demoníaca lo suficientemente notable como para poder subir niveles de hechicero. Al entrar en la estancia, Sara se siente sobrecogida por las imponentes figuras que la observan. Al contrario de lo que pudiera parecer, la observan sin decir nada. Sara siente una llama que crece en su interior, sintiendo un calor que la reconforta y libera.
Clases de prestigio
Las siguientes clases tienen un tratamiento especial que puedes consultar en los requisitos de cada una.
Las siguientes clases tienen como requisito conseguir un maestro.
- Arquero arcano
- Asesino
- Bribón arcano
- Caballero sobrenatural
- Cazador de arcanos
- Danzarín de las sombras
- Duelista
- Enano defensor
- Guardián del saber
- Maestro de armas
Procuraremos siempre un personaje que pueda instruirnos. Sólo acudiremos a los DMs en casos excepcionales o en caso de que no existan personajes con dicha clase.
"Para llegar hasta aquí, debes dejar de mirar tu arma como si fuera un trozo de metal. Debes empezar a mirarla como si fuera una extensión de tu brazo. Una parte de tí. Debéis ser uno." Dijo Kenneth a su discípulo.
Las siguientes clases tienen como requisito llevar a cabo una trama especial de rol con DM:
- Campeón divino
- Discípulo elemental
- Gurú del Vis
- Maestro de la lividez
- Martillo furioso de Bjoor
- Señor de las tormentas
Grunt estaba preparado. Debía realizar una ofrenda a su Dios para que se fijara en él. Para recibir su bendición, debía hacer una muestra de su fuerza y brutalidad. Grunt soltó su hacha y se desprendió de su armadura, miró al enorme oso que tenía delante y se enzarzó en un combate de tú a tú. Si conseguía vencerlo con sus propias manos, sería digno de la bendición de Bjoor.
Para mayor información puedes consultar los requisitos en la página de cada una de las clases y también nuestro foro.[1]