Primeros auxilios
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- Característica: Sabiduría
- Requiere entrenamiento: No.
- Clases: Todas.
Con esta habilidad, un personaje puede utilizar vendas para curar heridas y lesiones.
- Prueba: El sanador debe superar una prueba con dificultad 15. Si el sanador está en combate la dificultad aumenta en +10, y si el objetivo está desangrándose, la dificultad aumenta en los puntos de vida que tenga en negativo el objetivo.
Si tiene éxito, el objetivo se estabiliza si estaba desangrándose, o es curado y recupera un número de PG igual a un d20, además de regenerar un punto por asalto durante tantos asaltos como puntos en la habilidad tenga el sanador. Si las vendas utilizadas tiene un bono, éste se suma tanto a la tirada de habilidad, como a la cantidad de puntos curados.
- Especial: no se puede curar con vendas a constructos, elementales o muertos vivientes.
- Uso: Usa las vendas en una criatura herida o desangrándose.