Guerrero
Nota: Clase aún en revisión y sujeta a cambios.
Soldados o mercenarios, veteranos o guardaespaldas, los guerreros son personajes muy variados, pero todos tienen en común la formación marcial y el entrenamiento como hombres de armas.
El guerrero sabe que en un mundo hostil y lleno de peligros como Aldor no hay mejor garantía de supervivencia que el perfecto dominio de sus armas y de las tácticas de combate.
La clase guerrero es por tanto, junto con la de pícaro y explorador, de las más comunes en los aventureros que recorren el antiguo reino.
El guerrero es además una de las clases más versátiles, pues sus posibilidades en progresión de dotes y especializaciones permiten la existencia de muchos tipos de guerreros distintos, con diferentes habilidades y técnicas de lucha, desde el ágil arquero o espadachín hasta el pesado caballero en armadura completa y escudo de metal.
Rasgos de clase
Puntos de vida: | Recibe +10 por nivel (Un Guerrero recibe, además, +6 pg a primer nivel) |
Ataque base: | Alto. |
Salvaciones altas: | Fortaleza. |
Competencias: | Todas las armas sencillas y marciales, todas las armaduras, escudos pequeños, grandes y paveses. |
Puntos de habilidad: | 4 + modificador de INT (x4 a nivel 1). |
Habilidades de clase: | Avistar, Concentración, Disciplina, Entrenamiento físico, Hostigar, Montar, Parada, Piruetas, Primeros auxilios. |
Dotes adicionales: | Recibe una dote adicional de Guerrero durante la creación, y cada dos niveles (2, 4, 6, etc). |
Adquisición de puntos de experiencia
Los exploradores reciben las siguientes bonificaciones de experiencia (PX):
- Reciben el 100% PX por matar criaturas.