Asesino

De Wiki de Aldor
Revisión del 17:29 6 oct 2020 de Elora (discusión | contribs.) (Página creada con « El asesino es un maestro en asestar golpes rápidos y letales. Estos individuos suelen servir de espías, informadores, asesinos a sueldo o para realizar "encargos". Su ha…»)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

El asesino es un maestro en asestar golpes rápidos y letales. Estos individuos suelen servir de espías, informadores, asesinos a sueldo o para realizar "encargos". Su habilidad con una gran variedad de artes prohibidas les permite llevar a cabo misiones mortales con una precisión terrorífica y estremecedora, pues combinan el arte de usar armas y venenos con el sigilo y la discreción, para matar de manera rápida, discreta y eficiente.

Requisitos

Alineamiento: Neutral o maligno.
Dote: Sutileza con las armas.
Habilidades: Esconderse 8, moverse sigiloso 8.
Oficios: Alquimia 10.

Rasgos de clase

Puntos de vida: Recibe +6 por nivel.
Ataque base: Intermedio.
Salvaciones altas: Reflejos.
Competencias: Es competente con las armas sencillas y armadura ligera.
Puntos de habilidad: 6 + modificador de INT.
Habilidades de clase: Abrir cerraduras, Avistar, Buscar, Disciplina, Entrenamiento físico, Esconderse, Escuchar, Influenciar, Moverse sigiloso, Piruetas, Poner trampas, Primeros auxilios, Quitar trampas.

Aptitudes por nivel

Nivel 1: Ataque mortal +1d6 - Ataque furtivo especial que tiene una posibilidad de paralizar al enemigo. Empleo de venenos - Éxito automático al embadurnar un arma con veneno.
Nivel 2: Esquiva asombrosa 1 - Conserva el bonificador de Destreza a la CA, aunque esté desprevenido, Semblante fantasmal - Como el conjuro, +1 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
Nivel 3: Ataque mortal +2d6 - Mejora el Ataque mortal.
Nivel 4:
2 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
Nivel 5: Ataque mortal +3d6 - Mejora el Ataque mortal, Esquiva asombrosa 2 - +1 a los tiros de salvación de Reflejos, Oscuridad - Como el conjuro.
Nivel 6:
3 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
Nivel 7: Ataque mortal +4d6 - Mejora el Ataque mortal, Invisibilidad - Como el conjuro.
Nivel 8:
4 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
Nivel 9: Ataque mortal +5d6 - Mejora el Ataque mortal, Invisibilidad mejorada - Como el conjuro.
Nivel 10: Esquiva asombrosa 3 - +2 a los tiros de salvación de Reflejos, +5 a la salvación de Fortaleza contra veneno.