Rayo abrasador
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Lanza un rayo de luz divina que causa 1d8 de daño divino por cada 2 niveles (hasta un máximo de 5d8).
En el caso de muertos vivientes el daño es de 1d12 (hasta un máximo de 5d12).
En el caso de constructos el daño es de 1d4 (hasta un máximo de 5d4).
Los clérigos de Ruballa lanzan un rayo de vacío en lugar de luz, que causa 1d8 de daño por cada 2 niveles (1d4 en caso de muertos vivientes)