Enanos

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Nota: Estas razas son jugables en Aldor.
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Los enanos son duros y resistentes, poderosos guerreros y grandes bebedores de cerveza. Su maestría con hachas y martillos es tan legendaria como sus barbas.

También son grandes maestros de la forja, en especial sus cotas, armaduras y armas.

Suelen ser conservadores y celosos de sus costumbres y cultura de clan. Las rivalidades entre clanes y reinos sólo son superadas por su odio común a los kun (y viceversa).

Viven hasta 120-160 años aproximadamente.

Los tres grandes reinos enanos son: Levón (enanos blancos), Kessara (enanos marrones) y Sirdaria (enanos grises). Éstos últimos son los más comunes en Aldor. Los kun o enanos negros no se consideran dentro de los reinos enanos, y son rechazados por el resto.

Rasgos raciales

  • Afinidad con la piedra: Otorga un bonificador de +2 a las pruebas de Buscar en interiores.
  • Competencia con armas de enano: Los enanos consideran al hacha de guerra enana como arma marcial en lugar de arma exótica.
  • Entrenamiento defensivo contra gigantes: Bonificador +4 de esquiva a la CA contra criaturas del tipo gigante (como ogros, trolls y gigantes de las colinas). Este bonificador representa un entrenamiento especial al que se somete a los enanos, en el cual los miembros de la raza aprenden los trucos que las generaciones pasadas desarrollaron en sus luchas contra los gigantes. En cualquier situación en la que una criatura pierda su bonificador de Destreza (si tiene) a la CA, como cuando está desprevenido, también pierde su bonificador de esquiva.
  • Fortaleza contra venenos: Bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra veneno. Los enanos son resistentes a las toxinas.
  • Ajuste de nivel: 0.